때아닌 Mad Games Tycoon 2 가 업데이트로 인하여 기존 공략들이 다 엎어져 무용지물이 되어버려서 이에 최신 업데이트에 맞는 매드 게임 타이쿤2에 완벽한 슬라이드 디자인 방향 조합 레시피를 공유하고자 합니다.
목차
- 액션(Action)
- 어드벤처(Adventure)
- 건축 게임(Building Game)
- 퍼즐 게임(Puzzle Game)
- 실시간 전략(Real-Time Strategy)
- 1인칭 슈팅게임(First-Person Shooter)
- 스킬 게임(Skill Game)
- 영화식 상호작용 게임(Interactive Movie)
- 전투 게임(Fighting Game)
- 플랫포머 게임(Platformer)
- 레이싱 게임(Racing)
- 롤플레잉 게임(Role-Playing Game)
- 시뮬레이션 게임(Simulation)
- 스포츠 게임(Sports Game)
- 전략(Strategy)
- 서바이벌 게임(Survival Game)
- 3인칭 슈팅 게임(Third-Person Shooter)
- 비주얼 노벨(Visual Novel)
- 경제 시뮬레이션(Economic Simulation)
1. 액션(Action)
대상고객 | 적합한 장르 | 디자인 방향 | 디자인 기획 | 디자인 비율 |
청소년, 성인 |
스킬, 어드벤처, 롤플레잉 게임, 플랫포머 게임, 전투 게임, 1인칭 슈팅, 3인칭 슈팅, 서바이벌 |
게임 길이: 3 게임 깊이: 2 접근성: 7 혁신: 6 스토리: 4 캐릭터 디자인: 4 레벨 디자인: 10 미션 디자인: 4 |
하드코어: 5 잔인함: 7 난이도: 9 |
게임 플레이: 10% 그래픽: 40% 사운드: 30% 기술: 20% |
테마
요원, 비행기, 외계인, 고대, 고대 이집트, 고대 중국, 안드로이드, 천사, 동물, 개미, 애니메이션, 세상의 종말, 양궁, 암살자, 소행성, 우주 비행사, 아틀란티스, 아즈텍, 음유시인, 야만인, 현상금 사냥꾼, 권투, 벙커, 성 , 등산, 코미디, 정복, 음모, 계약 살인자, 카우보이, 범죄, 악어, 사이버 펑크, 사이버 공간, 사이보그, 악마, 형사, 사막, 악마, 발굴, 공룡, 다이빙, 디젤 펑크, 돌고래, 용, 드론, 던전, 난쟁이, 엘프, 종말, 간첩, 판타지, 펜싱, 소방서, 갱스터, 유령, 검투사, 신, 고블린, 묘지, 그리스 신화, 헬리콥터, 지옥, 역사, 공포, 사냥, 빙하 시대, 잉카, 곤충, 정글, 가라데, 킥복싱, 쿵푸, 기사, 마피아, 마술, 무술, 메카, 용병, 중세, 군대, 원숭이, 괴물, 등산, 돌연변이, 미라,닌자, 바다, 오크, 페인트볼, 평행 세계, 파쿠르, 애완동물, 해적, 행성, 식물, 경찰, 포털, 포식자, 감옥, 퍼즐, 방사능, 혁명, 로봇, 로마인, 로마 제국, 방해 공작원, 사무라이, 하수구, 해골, 스카이다이빙, 우주, 우주 정거장, 우주선, 특수 부대, 거미, 다람쥐, 스팀펑크, 석기 시대, 돌, 잠수함, 슈퍼 악당, 슈퍼 히어로, 생존주의, 탱크, 도둑, 시간 여행, 보물, 보물 사냥꾼, 트롤, UFO, 뱀파이어, 바이킹, 바이러스, 늑대인간, 서부 개척 시대, 마녀, 마법사, 세계 대전, 벌레, 레슬링, 야쿠자, 비행선, 좀비
액션 장르 조합
어드밴처 | 건축 | 퍼즐 | 실시간 전략 | 1인칭 슈팅 |
게임 길이: 4 게임 깊이: 2 접근성: 6 혁신: 4 스토리라인: 6 캐릭터 디자인: 5 레벨 디자인: 9 미션 디자인: 4 정렬 하드코어: 5 잔인성: 6 난이도: 8 |
게임 길이: 5 게임 깊이: 5 접근성: 5 혁신: 7 스토리: 3 캐릭터 디자인: 3 레벨 디자인: 8 미션 디자인: 4 정렬 하드코어: 4 잔인성: 6 난이도: 8 |
게임 길이: 5 게임 깊이: 2 접근성: 7 혁신: 5 스토리: 4 캐릭터 디자인: 3 레벨 디자인: 9 미션 디자인: 5 정렬 하드코어: 6 잔인성: 5 난이도: 9 |
게임 길이: 5 게임 깊이: 5 접근성: 5 혁신: 5 스토리: 3 캐릭터 디자인: 3 레벨 디자인: 9 미션 디자인: 5 오리엔테이션 하드코어: 4 잔인성: 7 난이도: 8 |
게임 길이: 4 게임 깊이: 1 접근성: 7 혁신: 5 스토리: 4 캐릭터 디자인: 4 레벨 디자인: 10 미션 디자인: 5 정렬 하드코어: 4 잔인성: 7 난이도: 8 |
스킬 | 영화식 상호작용 | 전투 | 플랫포머 | 레이싱 |
게임 길이: 4 게임 깊이: 3 접근성: 8 혁신: 5 스토리라인: 3 캐릭터 디자인: 3 레벨 디자인: 9 미션 디자인 : 5 오리엔테이션 하드코어: 5 잔인성: 5 난이도: 8 |
게임 길이: 4 게임 깊이: 2 접근성: 7 혁신: 5 스토리: 6 캐릭터 디자인: 6 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 3 정렬 하드코어: 5 잔인함: 7 난이도: 7 |
게임 길이: 3 게임 깊이: 2 접근성: 8 혁신: 5 스토리라인: 4 캐릭터 디자인: 6 레벨 디자인: 9 미션 디자인: 3 정렬 하드코어: 5 잔인성: 7 난이도: 9 |
게임 길이: 4 게임 깊이: 2 접근성: 9 혁신: 5 스토리라인: 3 캐릭터 디자인: 4 레벨 디자인: 10 미션 디자인: 3 정렬 하드코어: 6 잔인함: 5 난이도: 7 |
게임 길이: 5 게임 깊이: 3 접근성: 7 혁신: 6 스토리: 3 캐릭터 디자인: 3 레벨 디자인: 9 미션 디자인 : 4 정렬 하드코어: 6 잔인성: 5 난이도: 7 |
롤플레잉 | 시뮬레이션 | 스포츠 | 전략 | 3인칭 슈팅 |
게임 길이: 5 게임 깊이: 3 접근성: 5 혁신: 5 스토리라인: 5 캐릭터 디자인: 5 레벨 디자인: 8 미션 디자인: 4 정렬 하드코어: 4 잔인성: 7 난이도: 8 |
게임 길이: 4 게임 깊이: 4 접근성: 5 혁신: 6 스토리: 3 캐릭터 디자인: 3 레벨 디자인: 9 미션 디자인 : 6 오리엔테이션 하드코어: 3 잔인성: 7 난이도: 9 |
게임 길이: 5 게임 깊이: 3 접근성: 8 혁신: 7 스토리: 3 캐릭터 디자인: 3 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 4 정렬 하드코어: 5 잔인성: 5 난이도: 7 |
게임 길이: 4 게임 깊이: 5 접근성: 5 혁신: 5 스토리: 3 캐릭터 디자인: 3 레벨 디자인: 9 미션 디자인 : 6 오리엔테이션 하드코어: 3 잔인성: 7 난이도: 9 |
게임 길이: 4 게임 깊이: 5 접근성: 5 혁신: 5 스토리: 3 캐릭터 디자인: 3 레벨 디자인: 9 미션 디자인 : 6 오리엔테이션 하드코어: 3 잔인성: 7 난이도: 9 |
비주얼 노벨 | 경제 시뮬레이션 | 서바이벌 |
게임 길이: 4 게임 깊이: 2 접근성: 7 혁신: 5 스토리라인: 6 캐릭터 디자인: 6 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 3 정렬 하드코어: 5 잔인성: 6 난이도: 7 |
게임 길이: 5 게임 깊이: 5 접근성: 5 혁신: 7 스토리: 3 캐릭터 디자인: 3 레벨 디자인: 8 미션 디자인: 4 정렬 하드코어: 3 잔인함: 5 난이도: 8 |
게임 길이: 6 게임 깊이: 4 접근성: 5 혁신: 7 스토리: 3 캐릭터 디자인: 3 레벨 디자인: 9 미션 디자인 : 3 오리엔테이션 하드코어: 4 잔인함: 7 난이도: 9 |
2. 어드벤처(Adventure)
대상고객 | 적합한 장르 | 디자인 방향 | 디자인 기획 | 디자인 비율 |
성인, 노인 |
퍼즐 게임, 플랫포머 게임, 영화식 상호작용, 비주얼 노벨, 3인칭 슈팅 |
게임 길이: 2 게임 깊이: 1 접근성: 5 혁신: 1 스토리: 10 캐릭터 디자인: 9 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 5 |
하드코어: 5 잔인함: 5 난이도: 7 |
게임 플레이: 40% 그래픽: 30% 사운드: 15% 기술: 15% |
테마
요원, 안드로이드, 고대, 고대 이집트, 천사, 애니메이션, 묵시록, 우주 비행사, 고고학, 아즈텍, 음유시인, 코미디, 서커스, 범죄, 저주, 법원 소송, 사이버펑크, 사이보그, 데이트, 악마, 데크 빌딩, 사막, 형사, 악마, 용, 꿈, 드루이드, 던전, 난쟁이, 엘프, 종말, 에로티카, 일상 생활, 탐험, 요정, 판타지, 펜싱, 고블린, 유령, 신, 묘지, 그리스 신화, 지옥, 역사, 하이킹, 공포, 아이스 에이지, 잉카, 섬, 정글, 어린이, 기사, 미궁, 마법, 인어, 중세, 원숭이, 괴물, 미라, 고귀한 집, 오크, 평행 세계, 해적, 사진, 행성, 경찰, 방사능, 종교, 기자, 로마서, 로마 제국, 로맨스, 방해꾼, 비밀 결사, 하수구, 해골, 우주, 스팀펑크, 석기 시대, 슈퍼 악당, 도둑, 시간 여행, 보물, 보물 사냥꾼, 트롤,대학교, 뱀파이어, 바이킹, 빅토리아 시대, 늑대인간, 서부 개척 시대, 마녀, 마법사, 세계 대전
어드밴처 장르 조합
액션 | 건축 | 퍼즐 | 실시간 전략 | 1인칭 슈팅 |
게임 길이: 3 게임 깊이: 1 접근성: 5 혁신: 3 스토리라인: 8 캐릭터 디자인: 7 레벨 디자인: 8 미션 디자인: 5 정렬 하드코어: 5 잔인성: 5 난이도: 7 |
게임 길이: 6 게임 깊이: 4 접근성: 3 혁신: 3 스토리: 7 캐릭터 디자인: 6 레벨 디자인: 6 미션 디자인: 5 정렬 하드코어: 4 잔인함: 5 난이도: 7 |
게임 길이: 4 게임 깊이: 1 접근성: 5 혁신: 2 스토리: 8 캐릭터 디자인: 7 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 6 정렬 하드코어: 6 잔인함: 3 난이도: 7 |
게임 길이: 4 게임 깊이: 4 접근성: 3 혁신: 2 스토리: 7 캐릭터 디자인: 7 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 6 정렬 하드코어: 4 잔인성: 5 난이도: 7 |
게임 길이: 4 게임 깊이: 1 접근성: 5 혁신: 2 스토리: 8 캐릭터 디자인: 7 레벨 디자인: 8 미션 디자인: 5 정렬 하드코어: 4 잔인함: 6 난이도: 7 |
스킬 | 영화식 상호작용 | 전투 | 플랫포머 | 레이싱 |
게임 길이: 4 게임 깊이: 2 접근성: 6 혁신: 2 스토리라인: 7 캐릭터 디자인: 7 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 5 정렬 하드코어: 5 잔인성: 3 난이도: 7 |
게임 길이: 3 게임 깊이: 2 접근성: 6 혁신: 1 스토리: 10 캐릭터 디자인: 9 레벨 디자인:5 미션 디자인:4 정렬 하드코어: 5 잔인함:5 난이도: 5 |
게임 길이: 4 게임 깊이: 1 접근성: 7 혁신: 1 스토리: 8 캐릭터 디자인: 9 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 3 정렬 하드코어: 5 잔인함: 6 난이도: 7 |
게임 길이: 4 게임 깊이: 1 접근성: 7 혁신: 2 스토리: 7 캐릭터 디자인: 7 레벨 디자인: 8 미션 디자인: 4 정렬 하드코어: 6 잔인성: 4 난이도: 6 |
게임 길이: 3 게임 깊이: 2 접근성: 6 혁신: 3 스토리: 7 캐릭터 디자인: 7 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 5 정렬 하드코어: 6 잔인성: 3 난이도: 6 |
롤플레잉 | 시뮬레이션 | 스포츠 | 전략 | 3인칭 슈팅 |
게임 길이: 5 게임 깊이: 2 접근성: 3 혁신: 1 스토리라인: 9 캐릭터 디자인: 9 레벨 디자인: 6 미션 디자인: 5 정렬 하드코어: 4 잔인함: 5 난이도: 7 |
게임 길이: 3 게임 깊이: 3 접근성: 3 혁신: 3 스토리: 7 캐릭터 디자인: 7 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 7 정렬 하드코어: 3 잔인함: 5 난이도: 7 |
게임 길이: 4 게임 깊이: 2 접근성: 7 혁신: 3 스토리: 7 캐릭터 디자인: 7 레벨 디자인: 5 미션 디자인: 5 정렬 하드코어: 5 잔인성: 3 난이도: 6 |
게임 길이: 4 게임 깊이: 4 접근성: 3 혁신: 2 스토리: 7 캐릭터 디자인: 6 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 7 정렬 하드코어: 3 잔인성: 5 난이도: 7 |
게임 길이: 4 게임 깊이: 2 접근성: 5 혁신: 1 스토리: 8 캐릭터 디자인: 8 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 5 정렬 하드코어: 5 잔인성: 5 난이도: 6 |
비주얼 노벨 | 경제 시뮬레이션 | 서바이벌 |
게임 길이: 4 게임 깊이: 2 접근성: 5 혁신: 1 스토리라인: 10 캐릭터 디자인: 9 레벨 디자인: 5 미션 디자인: 4 정렬 하드코어: 5 잔인성: 5 난이도: 5 |
게임 길이: 6 게임 깊이: 4 접근성: 3 혁신: 3 스토리: 7 캐릭터 디자인: 6 레벨 디자인: 6 미션 디자인: 5 정렬 하드코어: 3 잔인성: 4 난이도: 7 |
게임 길이: 5 게임 깊이: 3 접근성: 4 혁신: 3 스토리: 7 캐릭터 디자인: 7 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 4 정렬 하드코어: 4 잔인성: 5 난이도: 7 |
3.건축 게임(Building Game)
대상고객 | 적합한 장르 | 디자인 방향 | 디자인 기획 | 디자인 비율 |
성인, 노인 |
실시간 전략, 전략, 경제 시뮬레이션 |
게임 길이: 10 게임 깊이: 10 접근성: 1 혁신: 8 스토리: 1 캐릭터 디자인: 1 레벨 디자인: 5 미션 디자인: 4 |
하드코어: 2 잔인성: 4 난이도: 6 |
게임 플레이: 30% 그래픽: 20% 사운드: 20% 기술: 30% |
테마
농업, 고대, 고대 이집트, 고대 중국, 동물, 개미, 세상의 종말, 아틀란티스, 아즈텍, 야만인, 빌딩 블록, 카지노, 성, 시네마, 도시, 서커스, 문명, 회사, 정복, 요리, 카우보이, 제작, 범죄, 사막 , 발굴, 외교, 의사, 던전, 난쟁이, 경제, 교육, 엘프, 종말, 진화, 탐험, 공장, 피트니스, 고블린, 신, 묘지, 그리스 신화, 건강 관리, 지옥, 병원, 호텔, 빙하 시대, 산업화, 잉카, 곤충, 섬, 정글, 기사, 학습, 마법, 중세, 광업, 괴물, 자연, 고귀한 집, 바다, 오크, 팔러 게임, 해적, 행성, 식물, 경찰, 파라오, 감옥, 방사능, 원자재, 재활용, 혁신, 레스토랑, 로마인, 로마 제국, 샌드박스, 학교, 선박, 우주, 우주 정거장, 석기 시대, 돌, 생존, 텔레비전,테라포밍, 관광, 테마 파크, 기차, 교통, 보물, 트럭, 대학, 휴가, 마을, 바이킹, 포도 재배, 황량한 서부, 세계 대전, 좀비, 동물원
건축 장르 조합
어드밴처 | 액션 | 퍼즐 | 실시간 전략 | 1인칭 슈팅 |
게임 길이: 8 게임 깊이: 8 접근성: 3 혁신: 5 스토리라인: 4 캐릭터 디자인: 3 레벨 디자인: 5 미션 디자인: 4 오리엔테이션 하드코어: 3 잔인함: 4 난이도: 6 |
게임 길이: 8 게임 깊이: 7 접근성: 3 혁신: 7 스토리: 2 캐릭터 디자인: 2 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 4 오리엔테이션 하드코어: 3 잔인함: 5 난이도: 7 |
게임 길이: 10 게임 깊이: 7 접근성: 3 혁신: 7 스토리: 2 캐릭터 디자인: 1 레벨 디자인: 5 미션 디자인: 5 정렬 하드코어: 4 잔인함: 3 난이도: 7 |
게임 길이: 10 게임 깊이: 9 접근성: 1 혁신: 7 스토리: 1 캐릭터 디자인: 1 레벨 디자인: 6 미션 디자인: 5 정렬 하드코어: 2 잔인함: 5 난이도: 6 |
게임 길이: 7 게임 깊이: 7 접근성: 3 혁신: 7 스토리: 2 캐릭터 디자인: 2 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 5 정렬 하드코어: 2 잔인성: 5 난이도: 6 |
스킬 | 영화식 상호작용 | 전투 | 플랫포머 | 레이싱 |
게임 길이: 9 게임 깊이: 8 접근성: 3 혁신: 7 스토리라인: 1 캐릭터 디자인: 1 레벨 디자인: 6 미션 디자인: 5 정렬 하드코어: 3 잔인성: 3 난이도: 6 |
게임 길이: 8 게임 깊이: 8 접근성: 3 혁신: 6 스토리: 4 캐릭터 디자인: 4 레벨 디자인: 4 미션 디자인: 3 정렬 하드코어: 3 잔인성: 5 난이도: 6 |
게임 길이: 9 게임 깊이: 7 접근성: 4 혁신: 6 스토리: 2 캐릭터 디자인: 4 레벨 디자인: 5 미션 디자인 : 3 오리엔테이션 하드코어: 3 잔인성: 5 난이도: 7 |
게임 길이: 9 게임 깊이: 7 접근성: 4 혁신: 7 스토리: 1 캐릭터 디자인: 2 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 3 오리엔테이션 하드코어: 4 잔인성: 3 난이도: 5 |
게임 길이: 10 게임 깊이: 8 접근성: 3 혁신: 7 스토리: 1 캐릭터 디자인: 1 레벨 디자인: 6 미션 디자인: 4 정렬 하드코어: 4 잔인성: 3 난이도: 5 |
롤플레잉 | 시뮬레이션 | 스포츠 | 전략 | 3인칭 슈팅 |
게임 길이: 10 게임 깊이: 8 접근성: 1 혁신: 6 스토리라인: 3 캐릭터 디자인: 3 레벨 디자인: 5 미션 디자인: 4 오리엔테이션 하드코어: 2 잔인성: 5 난이도: 6 |
게임 길이: 9 게임 깊이: 10 접근성: 1 혁신: 7 스토리: 1 캐릭터 디자인: 1 레벨 디자인: 5 미션 디자인: 6 오리엔테이션 하드코어: 1 잔인성: 5 난이도: 7 |
게임 길이: 10 게임 깊이: 8 접근성: 4 혁신: 8 스토리: 1 캐릭터 디자인: 1 레벨 디자인: 4 미션 디자인: 4 오리엔테이션 하드코어: 3 잔인함: 3 난이도: 5 |
게임 길이: 9 게임 깊이: 10 접근성: 1 혁신: 7 스토리: 1 캐릭터 디자인: 1 레벨 디자인: 5 미션 디자인: 6 오리엔테이션 하드코어: 1 잔인성: 5 난이도: 7 |
게임 길이: 9 게임 깊이: 7 접근성: 2 혁신: 6 스토리: 2 캐릭터 디자인: 3 레벨 디자인: 6 미션 디자인: 5 정렬 하드코어: 3 잔인성: 5 난이도: 5 |
비주얼 노벨 | 경제 시뮬레이션 | 서바이벌 |
게임 길이: 9 게임 깊이: 7 접근성: 3 혁신: 6 스토리라인: 4 캐릭터 디자인: 4 레벨 디자인: 4 미션 디자인: 3 정렬 하드코어: 3 잔인성: 4 난이도: 5 |
게임 길이: 10 게임 깊이: 10 접근성: 1 혁신: 8 스토리: 1 캐릭터 디자인: 1 레벨 디자인: 5 미션 디자인: 4 정렬 하드코어: 1 잔인함: 3 난이도: 6 |
게임 길이: 10 게임 깊이: 10 접근성: 2 혁신: 8 스토리: 1 캐릭터 디자인: 1 레벨 디자인: 5 미션 디자인 : 3 오리엔테이션 하드코어: 2 잔인성: 5 난이도: 7 |
4. 퍼즐 게임(Puzzle Game)
대상고객 | 적합한 장르 | 디자인 방향 | 디자인 기획 | 디자인 비율 |
청소년, 성인, 노인 |
스킬 게임, 전략, 영화식 상호작용, 플랫포머 게임, 비주얼 노벨 |
게임 길이: 7 게임 깊이: 2 접근성: 7 혁신: 4 스토리: 4 캐릭터 디자인: 2 레벨 디자인: 6 미션 디자인: 8 |
하드코어: 8 잔인성: 0 난이도: 8 |
게임 플레이: 50% 그래픽: 10% 사운드: 10% 기술: 30% |
테마
농업, 동물, 고대, 고고학, 예술, 빌딩 블록, 책, 캔디, 카지노, 화학, 제작, 서커스, 도시, 음모, 요리, 사이버 펑크, 사이버 공간, 무용, 데이트, 갑판 건물, 형사, 주사위 게임, 디젤 펑크, 파기, 다이빙, 용, 그리기, 꿈, 교육, 요소, 에로티카, 간첩, 일상 생활, 진화, 원정대, 요정, 판타지, 패션, 물고기, 피트니스, 음식, 과일, 도박, 유전학, 고블린, 유령, 그리스어 신화, 해킹, 하이킹, 공포, 병원, 어린이, 미궁, 언어, 학습, 마술, 수학, 중세, 광업, 영화, 미라, 음악, 자연, 문어, 평행 세계, 응접실 게임, 파라오, 사진, 애완동물, 물리학, 행성, 식물, 카드 놀이, 배관공, 포털, 감옥, 퍼즐, 퀴즈 쇼, 재활용, 록스타, 로마서, 학교, 과학, 선박, 노래,스노우보드, 스케이트보드, 공간, 스팀펑크, 석기 시대, 돌, 텔레비전, 테라포밍, 테마 파크, 시간 여행, 튜브, 장난감, 기차, 교통, 보물, 빅토리아 시대, 마을, 바이러스, 마법사, 벌레, 동물원
퍼즐 장르 조합
어드밴처 | 건축 | 액션 | 실시간 전략 | 1인칭 슈팅 |
게임 길이: 6 게임 깊이: 2 접근성: 6 혁신: 3 스토리라인: 6 캐릭터 디자인: 4 레벨 디자인: 6 미션 디자인: 7 정렬 하드코어: 7 잔인함: 1 난이도: 7 |
게임 길이: 9 게임 깊이: 5 접근성: 5 혁신: 5 스토리: 3 캐릭터 디자인: 1 레벨 디자인: 5 미션 디자인: 7 정렬 하드코어: 6 잔인성: 1 난이도: 7 |
게임 길이: 5 게임 깊이: 2 접근성: 7 혁신: 5 스토리: 4 캐릭터 디자인: 3 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 7 정렬 하드코어: 7 잔인함: 2 난이도: 8 |
게임 길이: 7 게임 깊이: 4 접근성: 5 혁신: 4 스토리: 3 캐릭터 디자인: 2 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 8 정렬 하드코어: 6 잔인함: 2 난이도: 7 |
게임 길이: 7 게임 깊이: 1 접근성: 7 혁신: 4 스토리: 4 캐릭터 디자인: 3 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 7 정렬 하드코어: 6 잔인함: 3 난이도: 7 |
스킬 | 영화식 상호작용 | 전투 | 플랫포머 | 레이싱 |
게임 길이: 7 게임 깊이: 3 접근성: 7 혁신: 4 스토리라인: 3 캐릭터 디자인: 2 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 7 정렬 하드코어: 7 잔인성: 0 난이도: 7 |
게임 길이: 6 게임 깊이: 2 접근성: 7 혁신: 3 스토리라인: 6 캐릭터 디자인: 5 레벨 디자인: 5 미션 디자인: 6 정렬 하드코어: 7 잔인함: 2 난이도: 6 |
게임 길이: 7 게임 깊이: 2 접근성: 8 혁신: 3 스토리라인: 4 캐릭터 디자인: 5 레벨 디자인: 6 미션 디자인: 5 정렬 하드코어: 7 잔인성: 3 난이도: 8 |
게임 길이: 7 게임 깊이: 2 접근성: 8 혁신: 4 스토리: 3 캐릭터 디자인: 3 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 6 정렬 하드코어: 8 잔인성: 1 난이도: 7 |
게임 길이: 6 게임 깊이: 3 접근성: 7 혁신: 5 스토리: 3 캐릭터 디자인: 2 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 7 정렬 하드코어: 8 잔인성: 0 난이도: 7 |
롤플레잉 | 시뮬레이션 | 스포츠 | 전략 | 3인칭 슈팅 |
게임 길이: 8 게임 깊이: 3 접근성: 5 혁신: 3 스토리라인: 5 캐릭터 디자인: 4 레벨 디자인: 5 미션 디자인: 7 정렬 하드코어: 6 잔인함: 2 난이도: 7 |
게임 길이: 6 게임 깊이: 4 접근성: 5 혁신: 5 스토리: 3 캐릭터 디자인: 2 레벨 디자인: 6 미션 디자인: 9 정렬 하드코어: 5 잔인함: 2 난이도: 8 |
게임 길이: 8 게임 깊이: 2 접근성: 8 혁신: 5 스토리: 3 캐릭터 디자인: 2 레벨 디자인: 5 미션 디자인: 7 정렬 하드코어: 7 잔인성: 0 난이도: 7 |
게임 길이: 7 게임 깊이: 5 접근성: 5 혁신: 4 스토리: 3 캐릭터 디자인: 1 레벨 디자인: 6 미션 디자인: 9 정렬 하드코어: 5 잔인함: 2 난이도: 8 |
게임 길이: 7 게임 깊이: 3 접근성: 6 혁신: 3 스토리: 4 캐릭터 디자인: 3 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 7 정렬 하드코어: 7 잔인함: 2 난이도: 7 |
비주얼 노벨 | 경제 시뮬레이션 | 서바이벌 |
게임 길이: 6 게임 깊이: 2 접근성: 7 혁신: 3 스토리라인: 6 캐릭터 디자인: 5 레벨 디자인: 5 미션 디자인: 6 정렬 하드코어: 7 잔인성: 1 난이도: 6 |
게임 길이: 9 게임 깊이: 5 접근성: 5 혁신: 5 스토리: 3 캐릭터 디자인: 1 레벨 디자인: 5 미션 디자인: 7 정렬 하드코어: 5 잔인성: 1 난이도: 7 |
게임 길이: 9 게임 깊이: 4 접근성: 5 혁신: 5 스토리: 3 캐릭터 디자인: 2 레벨 디자인: 6 미션 디자인: 6 정렬 하드코어: 6 잔인성: 2 난이도: 8 |
5. 실시간 전략(Real-Time Strategy)
대상고객 | 적합한 장르 | 디자인 방향 | 디자인 기획 | 디자인 비율 |
청소년, 성인 |
롤플레잉 게임, 전략, 액션, 경제 시뮬레이션, 건축 게임 |
게임 길이: 6 게임 깊이: 8 접근성: 1 혁신: 4 스토리: 3 캐릭터 디자인: 2 레벨 디자인: 8 미션 디자인: 8 |
하드코어: 2 잔인성: 6 난이도: 7 |
게임 플레이: 30% 그래픽: 30% 사운드: 10% 기술: 30% |
테마
외계인, 고대, 고대 이집트, 고대 중국, 안드로이드, 개미, 동물, 세상의 종말, 아틀란티스, 아즈텍, 벙커, 성, 도시, 문명, 식민지화, 회사, 정복, 카우보이, 사이보그, 데크 빌딩, 악마, 사막, 디젤펑크, 공룡 , 외교, 용, 드론, 드루이드, 던전, 난쟁이, 경제, 엘프, 종말, 간첩, 공장, 판타지, 펜싱, 소방국, 고블린, 신, 그리스 신화, 헬리콥터, 역사, 빙하 시대, 잉카, 산업화, 곤충 , 정글, 기사, 마법, 무술, 메카, 용병, 중세, 군사, 광업, 돌연변이, 귀족 가문, 바다, 오크, 행성, 식물, 파라오, 경찰, 방사능, 원자재, 로봇, 로마인, 로마 제국, 방해 공작원, 항해, 사무라이, 과학, 선박, 우주, 우주 정거장, 우주선, 특수 부대, 스팀펑크, 석기 시대, 잠수함, 탱크, 테라포밍,기차, 교통, 트롤, UFO, 바이킹, 빅토리아 시대, 마을, 황량한 서부, 마법사, 세계 대전, 제플린
실시간 전략 장르 조합
어드밴처 | 건축 | 퍼즐 | 액션 | 1인칭 슈팅 |
게임 길이: 6 게임 깊이: 6 접근성: 2 혁신: 3 스토리라인: 5 캐릭터 디자인: 4 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 7 정렬 하드코어: 3 잔인성: 5 난이도: 7 |
게임 길이: 8 게임 깊이: 9 접근성: 1 혁신: 5 스토리: 2 캐릭터 디자인: 1 레벨 디자인: 7 미션 디자인 : 7 오리엔테이션 하드코어: 2 잔인성: 5 난이도: 7 |
게임 길이: 7 게임 깊이: 6 접근성: 3 혁신: 4 스토리: 3 캐릭터 디자인: 2 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 8 정렬 하드코어: 4 잔인성: 4 난이도: 7 |
게임 길이: 4 게임 깊이: 6 접근성: 3 혁신: 5 스토리: 3 캐릭터 디자인: 3 레벨 디자인: 9 미션 디자인 : 7 오리엔테이션 하드코어: 3 잔인성: 6 난이도: 7 |
게임 길이: 6 게임 깊이: 5 접근성: 3 혁신: 4 스토리: 3 캐릭터 디자인: 3 레벨 디자인: 9 미션 디자인 : 7 오리엔테이션 하드코어: 2 잔인함: 7 난이도: 7 |
스킬 | 영화식 상호작용 | 전투 | 플랫포머 | 레이싱 |
게임 길이: 6 게임 깊이: 7 접근성: 3 혁신: 4 스토리라인: 3 캐릭터 디자인: 2 레벨 디자인: 8 미션 디자인: 7 정렬 하드코어: 3 잔인성: 4 난이도: 7 |
게임 길이: 6 게임 깊이: 6 접근성: 3 혁신: 3 스토리: 5 캐릭터 디자인: 5 레벨 디자인: 6 미션 디자인: 6 정렬 하드코어: 3 잔인성: 6 난이도: 5 |
게임 길이: 6 게임 깊이: 7 접근성: 4 혁신 : 3 스토리: 3 캐릭터 디자인: 5 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 5 오리엔테이션 하드코어: 3 잔인성: 7 난이도: 7 |
게임 길이: 6 게임 깊이: 5 접근성: 4 혁신: 4 스토리: 3 캐릭터 디자인: 3 레벨 디자인: 9 미션 디자인 : 6 오리엔테이션 하드코어: 4 잔인함: 5 난이도: 6 |
게임 길이: 6 게임 깊이: 7 접근성: 3 혁신: 5 스토리: 2 캐릭터 디자인: 2 레벨 디자인: 8 미션 디자인: 7 정렬 하드코어: 4 잔인성: 4 난이도: 6 |
롤플레잉 | 시뮬레이션 | 스포츠 | 전략 | 3인칭 슈팅 |
게임 길이: 6 게임 깊이: 7 접근성: 1 혁신: 3 스토리라인: 5 캐릭터 디자인: 4 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 7 정렬 하드코어: 2 잔인성: 6 난이도: 7 |
게임 길이: 6 게임 깊이: 8 접근성: 1 혁신: 5 스토리: 2 캐릭터 디자인: 2 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 9 정렬 하드코어: 1 잔인성: 6 난이도: 7 |
게임 길이: 7 게임 깊이: 6 접근성: 4 혁신: 5 스토리: 3 캐릭터 디자인: 2 레벨 디자인: 6 미션 디자인: 7 오리엔테이션 하드코어: 3 잔인함: 4 난이도: 6 |
게임 길이: 7 게임 깊이: 9 접근성: 1 혁신: 4 스토리: 2 캐릭터 디자인: 1 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 9 오리엔테이션 하드코어: 1 잔인성: 6 난이도: 7 |
게임 길이: 6 게임 깊이: 7 접근성: 3 혁신: 3 스토리: 3 캐릭터 디자인: 3 레벨 디자인: 8 미션 디자인: 7 정렬 하드코어: 3 잔인성: 6 난이도: 6 |
비주얼 노벨 | 경제 시뮬레이션 | 서바이벌 |
게임 길이: 6 게임 깊이: 6 접근성: 3 혁신: 3 스토리라인: 5 캐릭터 디자인: 5 레벨 디자인: 6 미션 디자인: 6 정렬 하드코어: 3 잔인함: 5 난이도: 5 |
게임 길이: 8 게임 깊이: 9 접근성: 1 혁신: 5 스토리: 2 캐릭터 디자인: 1 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 7 정렬 하드코어: 1 잔인함: 5 난이도: 7 |
게임 길이: 8 게임 깊이: 8 접근성: 2 혁신: 5 스토리: 2 캐릭터 디자인: 2 레벨 디자인: 7 미션 디자인 : 6 오리엔테이션 하드코어: 2 잔인성: 6 난이도: 7 |
6. 1인칭 슈팅게임(First-Person Shooter)
대상고객 | 적합한 장르 | 디자인 방향 | 디자인 기획 | 디자인 비율 |
청소년, 성인 |
스킬 게임, 어드벤처, 롤플레잉 게임, 액션, 플랫포머 게임, 시뮬레이션, 3인칭 슈팅, 서바이벌 |
게임 길이: 4 게임 깊이: 1 접근성: 7 혁신: 4 스토리: 4 캐릭터 디자인: 4 레벨 디자인: 10 미션 디자인: 6 |
하드코어: 3 잔인함: 9 난이도: 7 |
게임 플레이: 10% 그래픽: 50% 사운드: 20% 기술: 20% |
테마
요원, 외계인, 고대, 고대 이집트, 안드로이드, 천사, 묵시록, 암살자, 양궁, 아즈텍, 야만인, 현상금 사냥꾼, 권투, 벙커, 성, 등반, 음모, 계약 살인자, 카우보이, 범죄, 사이버펑크, 사이버 공간, 사이보그, 악마 , 사막, 탐정, 악마, 공룡, 용, 드루이드, 던전, 난쟁이, 엘프, 종말, 간첩, 판타지, 펜싱, 갱스터, 고블린, 유령, 검투사, 묘지, 그리스 신화, 신, 헬리콥터, 지옥, 역사, 공포 , 사냥, 빙하기, 잉카, 곤충, 정글, 가라데, 기사, 마법, 마피아, 무술, 메카, 용병, 중세, 군사, 괴물, 등산, 미라, 돌연변이, 닌자, 바다, 오크, 파쿠르, 평행세계 , 물리학, 파라오, 경찰, 포털, 포식자, 감옥, 퍼즐, 방사능, 혁명, 승마, 로봇, 로마인, 로마 제국, 방해 행위자, 사무라이, 샌드박스,비밀 사회, 하수구, 해골, 스카이다이빙, 우주, 우주 정거장, 우주선, 특수 부대, 거미, 스팀펑크, 석기 시대, 잠수함, 슈퍼 악당, 슈퍼 히어로, 생존주의, 탱크, 도둑, 시간 여행, 보물 사냥꾼, 트롤, UFO, 뱀파이어 , 바이킹, 늑대인간, 서부 개척 시대, 마녀, 마법사, 세계 대전, 야쿠자, 좀비
1인칭 슈팅 장르 조합
어드밴처 | 건축 | 퍼즐 | 실시간 전략 | 액션 |
게임 길이: 4 게임 깊이: 2 접근성: 6 혁신: 3 스토리라인: 6 캐릭터 디자인: 5 레벨 디자인: 9 미션 디자인 : 5 오리엔테이션 하드코어: 3 잔인성: 7 난이도: 7 |
게임 길이: 7 게임 깊이: 4 접근성: 5 혁신: 5 스토리: 3 캐릭터 디자인: 3 레벨 디자인: 8 미션 디자인 : 5 오리엔테이션 하드코어: 3 잔인함: 7 난이도: 7 |
게임 길이: 5 게임 깊이: 1 접근성: 7 혁신: 4 스토리: 4 캐릭터 디자인: 3 레벨 디자인: 9 미션 디자인: 7 정렬 하드코어: 5 잔인성: 6 난이도: 7 |
게임 길이: 6 게임 깊이: 3 접근성: 5 혁신: 4 스토리: 3 캐릭터 디자인: 3 레벨 디자인: 9 미션 디자인 : 7 오리엔테이션 하드코어: 3 잔인성: 8 난이도: 7 |
게임 길이: 4 게임 깊이: 1 접근성: 7 혁신: 5 스토리: 4 캐릭터 디자인: 4 레벨 디자인: 10 미션 디자인: 5 오리엔테이션 하드코어: 3 잔인성: 8 난이도: 7 |
스킬 | 영화식 상호작용 | 전투 | 플랫포머 | 레이싱 |
게임 길이: 5 게임 깊이: 2 접근성: 8 혁신: 4 스토리라인: 3 캐릭터 디자인: 3 레벨 디자인: 9 미션 디자인 : 6 오리엔테이션 하드코어: 4 잔인성: 6 난이도: 7 |
게임 길이: 4 게임 깊이: 2 접근성: 7 혁신: 7 스토리: 6 캐릭터 디자인: 6 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 5 정렬 하드코어: 4 잔인성: 8 난이도: 5 |
게임 길이: 5 게임 깊이: 1 접근성: 8 혁신: 3 스토리라인: 4 캐릭터 디자인: 6 레벨 디자인: 9 미션 디자인: 4 오리엔테이션 하드코어: 4 잔인함: 9 난이도: 7 |
게임 길이: 5 게임 깊이: 1 접근성: 8 혁신: 4 스토리: 3 캐릭터 디자인: 4 레벨 디자인: 10 미션 디자인: 5 정렬 하드코어: 5 잔인함: 7 난이도: 6 |
게임 길이: 6 게임 깊이: 2 접근성: 7 혁신: 5 스토리: 3 캐릭터 디자인: 3 레벨 디자인: 9 미션 디자인 : 5 오리엔테이션 하드코어: 5 잔인함: 6 난이도: 6 |
롤플레잉 | 시뮬레이션 | 스포츠 | 전략 | 3인칭 슈팅 |
게임 길이: 6 게임 깊이: 3 접근성: 5 혁신: 3 스토리라인: 5 캐릭터 디자인: 5 레벨 디자인: 8 미션 디자인: 5 정렬 하드코어: 3 잔인함: 8 난이도: 7 |
게임 길이: 5 게임 깊이: 3 접근성: 5 혁신: 5 스토리: 3 캐릭터 디자인: 3 레벨 디자인: 9 미션 디자인 : 7 오리엔테이션 하드코어: 2 잔인성: 8 난이도: 7 |
게임 길이: 6 게임 깊이: 2 접근성: 9 혁신: 5 스토리: 3 캐릭터 디자인: 3 레벨 디자인: 7 미션 디자인 : 5 오리엔테이션 하드코어: 4 잔인성: 6 난이도: 6 |
게임 길이: 5 게임 깊이: 4 접근성: 5 혁신: 4 스토리: 3 캐릭터 디자인: 3 레벨 디자인: 9 미션 디자인 : 7 오리엔테이션 하드코어: 2 잔인성: 8 난이도: 7 |
게임 길이: 5 게임 깊이: 2 접근성: 6 혁신: 3 스토리라인: 4 캐릭터 디자인: 5 레벨 디자인: 9 미션 디자인 : 6 오리엔테이션 하드코어: 3 잔인성: 8 난이도: 6 |
비주얼 노벨 | 경제 시뮬레이션 | 서바이벌 |
게임 길이: 5 게임 깊이: 1 접근성: 7 혁신: 3 스토리라인: 6 캐릭터 디자인: 6 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 5 정렬 하드코어: 4 잔인함: 7 난이도: 5 |
게임 길이: 7 게임 깊이: 4 접근성: 5 혁신: 5 스토리: 3 캐릭터 디자인: 3 레벨 디자인: 8 미션 디자인: 5 오리엔테이션 하드코어: 2 잔인성: 7 난이도: 7 |
게임 길이: 7 게임 깊이: 3 접근성: 5 혁신: 5 스토리: 3 캐릭터 디자인: 3 레벨 디자인: 9 미션 디자인 : 5 오리엔테이션 하드코어: 3 잔인성: 8 난이도: 7 |
7. 스킬 게임(Skill Game)
대상고객 | 적합한 장르 | 디자인 방향 | 디자인 기획 | 디자인 비율 |
어린이, 청소년, 성인, 노인, 전체 |
퍼즐 게임, 액션, 플랫포머 게임 |
게임 길이: 5 게임 깊이: 2 접근성: 8 혁신: 5 스토리: 2 캐릭터 디자인: 3 레벨 디자인: 8 미션 디자인: 7 |
하드코어: 7 잔인함: 1 난이도: 7 |
게임 플레이: 40% 그래픽: 10% 사운드: 10% 기술: 40% |
테마
농업, 고대, 동물, 개미, 고고학, 양궁, 예술, 소행성, 운동 경기, 야구, 농구, 새, 당구, 볼링, 빌딩 블록, 캔디, 자동차, 카지노, 고양이, 체스, 화학, 닭, 서커스, 도시, 등산, 요리, 컬링, 사이버펑크, 사이버 공간, 청소, 제작, 주사위 게임, 댄스, 다트, 데크 빌딩, 디젤 펑크, 파기, 다이빙, 개, 돌고래, 용, 그리기, 꿈, 교육, 요소, 간첩, 일상 생활 , 진화, 탐험, 공장, 요정, 판타지, 패션, 펜싱, 물고기, 낚시, 피트니스, 음식, 개구리, 과일, 도박, 유전학, 유령, 그리스 신화, 염소, 고블린, 해킹, 핸드볼, 건강 관리, 고슴도치, 병원, 곤충, 제트 스키, 어린이, 미궁, 언어, 학습, 마술, 메이크업, 기계, 수학, 중세, 광업, 영화, 등산, 미라, 버섯,음악, 악기, 자연, 바다, 문어, 오크, 평행 세계, 파쿠르, 응접실 게임, 파티, 애완동물, 파라오, 물리학, 핀볼, 행성, 식물, 카드 놀이, 배관공, 포털, 감옥, 퍼즐, 퀴즈 쇼, 토끼 , 혁신, 재활용, 승마, 록스타, 항해, 학교, 과학, 양, 노래, 서핑, 스카이다이빙, 축구, 스키, 거미, 공간, 스포츠, 스팀펑크, 동물 인형, 석기 시대, 돌, 스쿼시, 수영, 탁구, 테니스, 튜브, 테마 파크, 도둑, 시간 여행, 장난감, 기차, 교통, 보물, 바이러스, 배구, 마법사, 벌레, 동물원
스킬 장르 조합
어드밴처 | 건축 | 퍼즐 | 실시간 전략 | 1인칭 슈팅 |
게임 길이: 5 게임 깊이: 2 접근성: 7 혁신: 3 스토리라인: 5 캐릭터 디자인: 5 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 6 정렬 하드코어: 6 잔인성: 2 난이도: 7 |
게임 길이: 8 게임 깊이: 5 접근성: 5 혁신: 6 스토리: 1 캐릭터 디자인: 2 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 6 정렬 하드코어: 5 잔인함: 2 난이도: 7 |
게임 길이: 6 게임 깊이: 2 접근성: 7 혁신: 5 스토리: 3 캐릭터 디자인: 3 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 7 정렬 하드코어: 7 잔인함: 1 난이도: 7 |
게임 길이: 6 게임 깊이: 4 접근성: 5 혁신: 5 스토리: 2 캐릭터 디자인: 3 레벨 디자인: 8 미션 디자인: 7 정렬 하드코어: 5 잔인함: 3 난이도: 7 |
게임 길이: 5 게임 깊이: 1 접근성: 7 혁신: 5 스토리: 3 캐릭터 디자인: 3 레벨 디자인: 9 미션 디자인: 7 정렬 하드코어: 5 잔인함: 3 난이도: 7 |
액션 | 영화식 상호작용 | 전투 | 플랫포머 | 레이싱 |
게임 길이: 5 게임 깊이: 2 접근성: 7 혁신: 5 스토리라인: 3 캐릭터 디자인: 3 레벨 디자인: 9 미션 디자인: 6 정렬 하드코어: 6 잔인성: 3 난이도: 7 |
게임 길이: 5 게임 깊이: 3 접근성: 7 혁신: 4 스토리라인: 5 캐릭터 디자인: 5 레벨 디자인: 6 미션 디자인: 5 정렬 하드코어: 7 잔인성: 3 난이도: 5 |
게임 길이: 5 게임 깊이: 2 접근성: 9 혁신: 4 스토리라인: 3 캐릭터 디자인: 5 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 5 정렬 하드코어: 7 잔인성: 3 난이도: 7 |
게임 길이: 6 게임 깊이: 1 접근성: 9 혁신: 5 스토리라인: 2 캐릭터 디자인: 3 레벨 디자인: 9 미션 디자인: 5 정렬 하드코어: 7 잔인함: 1 난이도: 6 |
게임 길이: 6 게임 깊이: 3 접근성: 8 혁신: 5 스토리: 1 캐릭터 디자인: 3 레벨 디자인: 8 미션 디자인: 6 정렬 하드코어: 7 잔인함: 1 난이도: 6 |
롤플레잉 | 시뮬레이션 | 스포츠 | 전략 | 3인칭 슈팅 |
게임 길이: 6 게임 깊이: 3 접근성: 5 혁신: 4 스토리라인: 4 캐릭터 디자인: 5 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 6 정렬 하드코어: 5 잔인성: 3 난이도: 7 |
게임 길이: 6 게임 깊이: 5 접근성: 5 혁신: 5 스토리: 1 캐릭터 디자인: 3 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 8 정렬 하드코어: 5 잔인성: 3 난이도: 7 |
게임 길이: 6 게임 깊이: 2 접근성: 9 혁신: 6 스토리라인: 2 캐릭터 디자인: 3 레벨 디자인: 6 미션 디자인: 6 정렬 하드코어: 7 잔인함: 1 난이도: 6 |
게임 길이: 7 게임 깊이: 5 접근성: 5 혁신: 5 스토리: 1 캐릭터 디자인: 2 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 8 정렬 하드코어: 5 잔인함: 3 난이도: 7 |
게임 길이: 5 게임 깊이: 2 접근성: 7 혁신: 4 스토리: 3 캐릭터 디자인: 4 레벨 디자인: 8 미션 디자인: 7 정렬 하드코어: 6 잔인성: 3 난이도: 6 |
비주얼 노벨 | 경제 시뮬레이션 | 서바이벌 |
게임 길이: 6 게임 깊이: 2 접근성: 7 혁신: 4 스토리라인: 5 캐릭터 디자인: 5 레벨 디자인: 6 미션 디자인: 5 정렬 하드코어: 7 잔인성: 2 난이도: 5 |
게임 길이: 8 게임 깊이: 5 접근성: 5 혁신: 6 스토리: 1 캐릭터 디자인: 2 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 6 정렬 하드코어: 5 잔인성: 1 난이도: 7 |
게임 길이: 8 게임 깊이: 4 접근성: 6 혁신: 6 스토리: 1 캐릭터 디자인: 3 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 5 정렬 하드코어: 5 잔인성: 3 난이도: 7 |
8. 영화식 상호작용 게임(Interactive Movie)
대상고객 | 적합한 장르 | 디자인 방향 | 디자인 기획 | 디자인 비율 |
청소년, 성인, 노인 |
스킬 게임, 퍼즐 게임, 어드벤처, 비주얼 노벨 |
게임 길이: 3 게임 깊이: 2 접근성: 7 혁신: 3 스토리: 10 캐릭터 디자인: 10 레벨 디자인: 3 미션 디자인: 2 |
하드코어: 7 잔인성: 7 난이도: 3 |
게임 플레이: 10% 그래픽: 50% 사운드: 30% 기술: 10% |
테마
요원, 외계인, 안드로이드, 천사, 애니메이션, 세상의 종말, 현상금 사냥꾼, 코미디, 음모, 계약 살인자, 법원 소송, 카우보이, 범죄, 저주, 사이버펑크, 사이버 공간, 사이보그, 춤, 데이트, 악마, 형사, 용, 엔드 타임, 에로티카, 간첩, 일상생활, 판타지, 갱스터, 유령, 해킹, 공포, 어린이, 기사, 마피아, 인어, 군대, 영화, 음악, 닌자, 귀족 가문, 평행 세계, 사진, 감옥, 기자, 혁명, 로봇, 로맨스 , 방해 공작원, 사무라이, 해골, 우주선, 슈퍼 악당, 슈퍼 히어로, 시간 여행, UFO, 대학, 뱀파이어, 늑대 인간, 황량한 서부, 마녀, 마법사, 세계 대전
영화식 상호작용 장르 조합
어드밴처 | 건축 | 퍼즐 | 실시간 전략 | 1인칭 슈팅 |
게임 길이: 4 게임 깊이: 2 접근성: 6 혁신: 2 스토리: 10 캐릭터 디자인: 9 레벨 디자인: 4 미션 디자인: 3 정렬 하드코어: 6 잔인성: 6 난이도: 4 |
게임 길이: 5 플레이 깊이: 5 접근성: 5 혁신: 5 스토리: 7 캐릭터 디자인: 7 레벨 디자인: 3 미션 디자인: 3 정렬 하드코어: 5 잔인성: 6 난이도: 4 |
게임 길이: 5 플레이 깊이: 2 접근성: 7 혁신: 3 스토리: 8 캐릭터 디자인: 7 레벨 디자인: 4 미션 디자인: 4 정렬 하드코어: 7 잔인성: 5 난이도: 5 |
게임 길이: 5 플레이 깊이: 4 접근성: 5 혁신: 3 스토리: 7 캐릭터 디자인: 7 레벨 디자인: 5 미션 디자인: 4 정렬 하드코어: 5 잔인함: 7 난이도: 4 |
게임 길이: 4 플레이 깊이: 2 접근성: 7 혁신: 3 스토리: 8 캐릭터 디자인: 8 레벨 디자인: 5 미션 디자인: 3 정렬 하드코어: 5 잔인성: 7 난이도: 4 |
스킬 | 액션 | 전투 | 플랫포머 | 레이싱 |
게임 길이: 4 플레이 깊이: 3 접근성: 8 혁신: 3 스토리: 7 캐릭터 디자인: 7 레벨 디자인: 5 미션 디자인: 3 정렬 하드코어: 7 잔인성: 5 난이도: 4 |
게임 길이: 3 플레이 깊이: 2 접근성: 7 혁신: 4 스토리: 8 캐릭터 디자인: 8 레벨 디자인: 5 미션 디자인: 3 정렬 하드코어: 6 잔인함: 7 난이도: 5 |
게임 길이: 4 플레이 깊이: 2 접근성: 8 혁신: 3 스토리: 8 캐릭터 디자인: 10 레벨 디자인: 4 미션 디자인: 1 정렬 하드코어: 7 잔인함: 7 난이도: 5 |
게임 길이: 4 플레이 깊이: 2 접근성: 9 혁신: 3 스토리: 7 캐릭터 디자인: 8 레벨 디자인: 5 미션 디자인: 2 정렬 하드코어: 7 잔인함: 5 난이도: 3 |
게임 길이: 4 플레이 깊이: 3 접근성: 7 혁신: 4 스토리: 7 캐릭터 디자인: 7 레벨 디자인: 5 미션 디자인: 3 정렬 하드코어: 7 잔인함: 5 난이도: 3 |
롤플레잉 | 시뮬레이션 | 스포츠 | 전략 | 3인칭 슈팅 |
게임 길이: 5 게임 깊이: 3 접근성: 5 혁신: 3 스토리: 9 캐릭터 디자인: 9 레벨 디자인: 3 미션 디자인: 3 정렬 하드코어: 5 잔인성: 7 난이도: 4 |
게임 길이: 4 플레이 깊이: 4 접근성: 5 혁신: 4 스토리: 7 캐릭터 디자인: 7 레벨 디자인: 4 미션 디자인: 5 정렬 하드코어: 5 잔인함: 7 난이도: 5 |
게임 길이: 5 플레이 깊이: 2 접근성: 8 혁신: 5 스토리: 7 캐릭터 디자인: 7 레벨 디자인: 3 미션 디자인: 3 정렬 하드코어: 7 잔인함: 5 난이도: 3 |
게임 길이: 4 플레이 깊이: 5 접근성: 5 혁신: 3 스토리: 7 캐릭터 디자인: 7 레벨 디자인: 4 미션 디자인: 5 정렬 하드코어: 5 잔인성: 7 난이도: 5 |
게임 길이: 4 플레이 깊이: 2 접근성: 6 혁신: 3 스토리: 8 캐릭터 디자인: 9 레벨 디자인: 5 미션 디자인: 3 정렬 하드코어: 6 잔인성: 7 난이도: 3 |
비주얼 노벨 | 경제 시뮬레이션 | 서바이벌 |
게임 길이: 3 게임 깊이: 2 접근성: 7 혁신: 3 스토리: 10 캐릭터 디자인: 10 레벨 디자인: 3 미션 디자인: 2 정렬 하드코어: 7 잔인함: 6 난이도: 3 |
게임 길이: 5 플레이 깊이: 5 접근성: 5 혁신: 5 스토리: 7 캐릭터 디자인: 7 레벨 디자인: 3 미션 디자인: 3 정렬 하드코어: 5 잔인성: 5 난이도: 4 |
게임 길이: 6 플레이 깊이: 4 접근성: 5 혁신: 5 스토리: 7 캐릭터 디자인: 7 레벨 디자인: 4 미션 디자인: 2 정렬 하드코어: 5 잔인성: 7 난이도: 5 |
9. 전투 게임(Fighting Game)
대상고객 | 적합한 장르 | 디자인 방향 | 디자인 기획 | 디자인 비율 |
청소년, 성인 |
액션, 플랫폼 게임, 스포츠 게임 |
게임 길이: 5 게임 깊이: 2 접근성: 10 혁신: 2 스토리: 4 캐릭터 디자인: 10 레벨 디자인: 6 미션 디자인: 1 |
하드코어: 6 잔인성: 9 난이도: 8 |
게임플레이: 20% 그래픽: 20% 사운드: 10% 기술: 50% |
테마
안드로이드, 고대 중국, 동물, 암살자, 야만인, 복싱, 계약 살인자, 사이버펑크, 사이보그, 악마, 공룡, 판타지, 소방국, 펜싱, 피트니스, 고블린, 신, 검투사, 가라테, 킥복싱, 쿵푸, 무술, 메카 , 공간, 스포츠, 슈퍼 히어로, 트롤, 바이킹, 늑대 인간, 레슬링, 야쿠자, 괴물, 돌연변이, 닌자, 오크, 애완 동물, 포식자, 로봇, 로마 제국, 사무라이, 해골
전투 장르 조합
어드밴처 | 건축 | 퍼즐 | 실시간 전략 | 1인칭 슈팅 |
게임 길이: 5 게임 깊이: 2 접근성: 9 혁신: 1 스토리: 6 캐릭터 디자인: 9 레벨 디자인: 6 미션 디자인: 2 정렬 하드코어: 5 잔인함: 7 난이도: 7 |
게임 길이: 7 플레이 깊이: 5 접근성: 7 혁신: 4 스토리: 3 캐릭터 디자인: 7 레벨 디자인: 5 미션 디자인: 2 정렬 하드코어: 5 잔인함: 7 난이도: 7 |
게임 길이: 6 플레이 깊이: 2 접근성: 9 혁신: 3 스토리: 4 캐릭터 디자인: 7 레벨 디자인: 6 미션 디자인: 3 정렬 하드코어: 7 잔인함: 6 난이도: 8 |
게임 길이: 6 플레이 깊이: 4 접근성: 7 혁신: 3 스토리: 3 캐릭터 디자인: 7 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 3 정렬 하드코어: 5 잔인성: 8 난이도: 7 |
게임 길이: 5 플레이 깊이: 1 접근성: 9 혁신: 3 스토리: 4 캐릭터 디자인: 8 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 3 정렬 하드코어: 5 잔인함: 9 난이도: 7 |
스킬 | 영화식 상호작용 | 액션 | 플랫포머 | 레이싱 |
게임 길이: 6 플레이 깊이: 2 접근성: 9 혁신: 3 스토리: 3 캐릭터 디자인: 7 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 3 정렬 하드코어: 6 잔인성: 6 난이도: 7 |
게임 길이: 5 플레이 깊이: 2 접근성: 9 혁신: 2 스토리: 6 캐릭터 디자인: 10 레벨 디자인: 5 미션 디자인: 1 정렬 하드코어: 6 잔인성: 8 난이도: 6 |
게임 길이: 5 플레이 깊이: 2 접근성: 9 혁신: 3 스토리: 4 캐릭터 디자인: 8 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 2 정렬 하드코어: 5 잔인함: 8 난이도: 8 |
게임 길이: 6 플레이 깊이: 2 접근성: 10 혁신: 3 스토리: 3 캐릭터 디자인: 8 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 1 정렬 하드코어: 7 잔인함: 7 난이도: 7 |
게임 길이: 6 플레이 깊이: 3 접근성: 9 혁신: 3 스토리: 3 캐릭터 디자인: 7 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 2 정렬 하드코어: 7 잔인성: 6 난이도: 7 |
롤플레잉 | 시뮬레이션 | 스포츠 | 전략 | 3인칭 슈팅 |
게임 길이: 7 게임 깊이: 3 접근성: 7 혁신: 2 스토리: 5 캐릭터 디자인: 9 레벨 디자인: 5 미션 디자인: 2 정렬 하드코어: 5 잔인함: 8 난이도: 7 |
게임 길이: 6 플레이 깊이: 4 접근성: 7 혁신: 3 스토리: 3 캐릭터 디자인: 7 레벨 디자인: 6 미션 디자인: 4 정렬 하드코어: 4 잔인함: 8 난이도: 8 |
게임 길이: 6 플레이 깊이: 3 접근성: 10 혁신: 4 스토리: 3 캐릭터 디자인: 7 레벨 디자인: 5 미션 디자인: 2 정렬 하드코어: 6 잔인성: 6 난이도: 7 |
게임 길이: 5 플레이 깊이: 5 접근성: 7 혁신: 3 스토리: 3 캐릭터 디자인: 7 레벨 디자인: 6 미션 디자인: 4 정렬 하드코어: 4 잔인함: 8 난이도: 8 |
게임 길이: 5 플레이 깊이: 2 접근성: 8 혁신: 2 스토리: 4 캐릭터 디자인: 9 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 3 정렬 하드코어: 5 잔인성: 8 난이도: 7 |
비주얼 노벨 | 경제 시뮬레이션 | 서바이벌 |
게임 길이: 5 게임 깊이: 2 접근성: 9 혁신: 2 스토리: 6 캐릭터 디자인: 10 레벨 디자인: 5 미션 디자인: 1 정렬 하드코어: 6 잔인성: 7 난이도: 6 |
게임 길이: 7 플레이 깊이: 5 접근성: 7 혁신: 4 스토리: 3 캐릭터 디자인: 7 레벨 디자인: 5 미션 디자인: 2 정렬 하드코어: 4 잔인성: 7 난이도: 7 |
게임 길이: 8 플레이 깊이: 4 접근성: 7 혁신: 4 스토리: 3 캐릭터 디자인: 7 레벨 디자인: 6 미션 디자인: 1 정렬 하드코어: 5 잔인성: 8 난이도: 8 |
10. 플랫포머 게임(Platformer)
대상고객 | 적합한 장르 | 디자인 방향 | 디자인 기획 | 디자인 비율 |
어린이, 청소년 |
스킬, 퍼즐 게임, 어드벤처, 롤플레잉 게임, 액션, 격투 게임 |
게임 길이: 5 게임 깊이: 1 접근성: 10 혁신: 5 스토리라인: 2 캐릭터 디자인: 5 레벨 디자인: 10 미션 디자인: 2 |
하드코어: 8 잔인성: 3 난이도: 5 |
게임 플레이: 25% 그래픽: 25% 사운드: 25% 기술: 25% |
테마
요원, 고대, 고대 이집트, 고대 중국, 안드로이드, 천사, 개미, 동물, 애니메이션, 암살자, 양궁, 아틀란티스, 아즈텍, 야만인, 음유시인, 새, 권투, 빌딩 블록, 캔디, 성, 고양이, 닭, 등산, 코미디 , 계약 살인자, 카우보이, 악어, 사이버 펑크, 사이버 공간, 사이보그, 춤, 악마, 형사, 사막, 악마, 발굴, 공룡, 개, 인형, 용, 그림, 꿈, 드루이드, 던전, 난쟁이, 요소, 엘프, 엔드 타임 , 간첩, 일상 생활, 진화, 익스트림 스포츠, 요정, 판타지, 펜싱, 소방서, 물고기, 피트니스, 개구리, 과일, 갱스터, 유령, 검투사, 염소, 고블린, 신, 묘지, 그리스 신화, 고슴도치, 지옥, 하이킹 , 공포, 말, 사냥, 빙하 시대, 잉카, 곤충, 섬, 가라데, 어린이, 킥복싱, 쿵푸, 기사, 마술, 무술, 용병, 인어, 중세, 원숭이,괴물, 등산, 버섯, 미라, 음악, 돌연변이, 닌자, 문어, 오크, 페인트볼, 평행 세계, 파쿠르, 애완동물, 핀볼, 해적, 식물, 배관공, 경찰, 포털, 파라오, 포식자, 감옥, 퍼즐, 토끼, 기자 , 혁명, 승마, 로봇, 로마인, 로마 제국, 파괴자, 사무라이, 하수구, 학교, 양, 스케이트 보드, 해골, 스키, 스카이 다이빙, 공간, 우주 정거장, 우주선, 특수 부대, 거미, 동물 인형, 다람쥐, 스팀 펑크, 돌 나이, 돌, 슈퍼 악당, 슈퍼 히어로, 생존주의, 도둑, 시간 여행, 장난감, 튜브, 보물
플랫포머 장르 조합
어드밴처 | 건축 | 퍼즐 | 실시간 전략 | 1인칭 슈팅 |
게임 길이: 5 게임 깊이: 1 접근성: 8 혁신: 3 스토리: 5 캐릭터 디자인: 6 레벨 디자인: 9 미션 디자인: 3 정렬 하드코어: 7 잔인성: 3 난이도: 5 |
게임 길이: 8 플레이 깊이: 4 접근성: 7 혁신: 6 스토리: 1 캐릭터 디자인: 3 레벨 디자인: 8 미션 디자인: 3 정렬 하드코어: 6 잔인성: 3 난이도: 5 |
게임 길이: 5 플레이 깊이: 1 접근성: 9 혁신: 5 스토리: 3 캐릭터 디자인: 4 레벨 디자인: 9 미션 디자인: 4 정렬 하드코어: 8 잔인성: 2 난이도: 6 |
임 길이: 6 플레이 깊이: 3 접근성: 7 혁신: 5 스토리: 2 캐릭터 디자인: 4 레벨 디자인: 9 미션 디자인: 4 정렬 하드코어: 6 잔인성: 4 난이도: 5 |
게임 길이: 4 플레이 깊이: 1 접근성: 9 혁신: 5 스토리: 3 캐릭터 디자인: 5 레벨 디자인: 10 미션 디자인: 3 정렬 하드코어: 6 잔인함: 5 난이도: 5 |
스킬 | 영화식 상호작용 | 전투 | 액션 | 레이싱 |
게임 길이: 6 플레이 깊이: 2 접근성: 9 혁신: 5 스토리: 2 캐릭터 디자인: 4 레벨 디자인: 9 미션 디자인: 3 정렬 하드코어: 7 잔인함: 2 난이도: 5 |
게임 길이: 5 플레이 깊이: 1 접근성: 9 혁신: 4 스토리: 5 캐릭터 디자인: 7 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 2 정렬 하드코어: 7 잔인성: 4 난이도: 4 |
게임 길이: 5 플레이 깊이: 1 접근성: 10 혁신: 4 스토리: 3 캐릭터 디자인: 7 레벨 디자인: 9 미션 디자인: 1 정렬 하드코어: 7 잔인성: 5 난이도: 6 |
게임 길이: 4 플레이 깊이: 1 접근성: 9 혁신: 5 스토리: 3 캐릭터 디자인: 5 레벨 디자인: 10 미션 디자인: 3 정렬 하드코어: 7 잔인함: 4 난이도: 6 |
게임 길이: 6 플레이 깊이: 3 접근성: 9 혁신: 5 스토리: 1 캐릭터 디자인: 4 레벨 디자인: 9 미션 디자인: 3 정렬 하드코어: 8 잔인함: 2 난이도: 5 |
롤플레잉 | 시뮬레이션 | 스포츠 | 전략 | 3인칭 슈팅 |
게임 길이: 6 게임 깊이: 2 접근성: 7 혁신: 4 스토리: 4 캐릭터 디자인: 6 레벨 디자인: 8 미션 디자인: 3 정렬 하드코어: 6 잔인함: 4 난이도: 5 |
게임 길이: 6 플레이 깊이: 3 접근성: 7 혁신: 5 스토리: 1 캐릭터 디자인: 4 레벨 디자인: 9 미션 디자인: 5 정렬 하드코어: 5 잔인함: 4 난이도: 6 |
게임 길이: 6 플레이 깊이: 2 접근성: 10 혁신: 6 스토리: 2 캐릭터 디자인: 4 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 3 정렬 하드코어: 7 잔인성: 2 난이도: 5 |
게임 길이: 6 플레이 깊이: 4 접근성: 7 혁신: 5 스토리: 1 캐릭터 디자인: 3 레벨 디자인: 9 미션 디자인: 5 정렬 하드코어: 5 잔인성: 4 난이도: 6 |
게임 길이: 6 플레이 깊이: 2 접근성: 8 혁신: 4 스토리: 3 캐릭터 디자인: 5 레벨 디자인: 9 미션 디자인: 3 정렬 하드코어: 7 잔인함: 4 난이도: 5 |
비주얼 노벨 | 경제 시뮬레이션 | 서바이벌 |
게임 길이: 5 플레이 깊이: 1 접근성: 9 혁신: 4 스토리: 5 캐릭터 디자인: 7 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 2 정렬 하드코어: 7 잔인성: 3 난이도: 4 |
게임 길이: 8 플레이 깊이: 4 접근성: 7 혁신: 6 스토리: 1 캐릭터 디자인: 3 레벨 디자인: 8 미션 디자인: 3 정렬 하드코어: 5 잔인함: 3 난이도: 5 |
게임 길이: 8 플레이 깊이: 3 접근성: 7 혁신: 6 스토리: 1 캐릭터 디자인: 4 레벨 디자인: 9 미션 디자인: 2 정렬 하드코어: 6 잔인성: 4 난이도: 6 |
11. 레이싱 게임(Racing)
대상고객 | 적합한 장르 | 디자인 방향 | 디자인 기획 | 디자인 비율 |
어린이, 청소년, 성인, 노인, 전체 |
액션, 시뮬레이션, 스포츠 게임 |
게임 길이: 7 플레이 깊이: 4 접근성: 8 혁신: 6 스토리: 1 캐릭터 디자인: 2 레벨 디자인: 8 미션 디자인: 4 |
하드코어: 8 잔인성: 0 난이도: 4 |
게임 플레이: 10% 그래픽: 40% 사운드: 30% 기술: 20% |
테마
비행기, 자전거, 택시, 자동차, 사막, 드론, 경제, 익스트림 스포츠, 역사, 카트 레이싱, 제트 스키, 오토바이, 모터스포츠, 경찰, 물리학, 랠리크로스, 승마, 로마 제국, 항해, 서핑, 스케이트보드, 스키, 스카이다이빙, 스포츠, 우주선, 스톡카, 운송, 트럭
레이싱 장르 조합
어드밴처 | 건축 | 퍼즐 | 실시간 전략 | 1인칭 슈팅 |
게임 길이: 6 게임 깊이: 4 접근성: 7 혁신: 4 스토리: 4 캐릭터 디자인: 4 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 4 정렬 하드코어: 7 잔인함: 1 난이도: 5 |
게임 길이: 9 플레이 깊이: 6 접근성: 5 혁신: 7 스토리: 1 캐릭터 디자인: 1 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 4 정렬 하드코어: 6 잔인함: 1 난이도: 5 |
게임 길이: 8 플레이 깊이: 4 접근성: 7 혁신: 5 스토리: 2 캐릭터 디자인: 2 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 5 정렬 하드코어: 8 잔인함: 0 난이도: 5 |
게임 길이: 8 플레이 깊이: 6 접근성: 5 혁신: 5 스토리: 1 캐릭터 디자인: 2 레벨 디자인: 8 미션 디자인: 5 정렬 하드코어: 6 잔인함: 2 난이도: 5 |
게임 길이: 6 플레이 깊이: 3 접근성: 7 혁신: 5 스토리: 2 캐릭터 디자인: 3 레벨 디자인: 9 미션 디자인: 5 정렬 하드코어: 6 잔인함: 3 난이도: 5 |
스킬 | 영화식 상호작용 | 전투 | 플랫포머 | 액션 |
게임 길이: 7 플레이 깊이: 4 접근성: 8 혁신: 5 스토리: 1 캐릭터 디자인: 2 레벨 디자인: 8 미션 디자인: 5 정렬 하드코어: 7 잔인성: 0 난이도: 5 |
게임 길이: 6 플레이 깊이: 4 접근성: 7 혁신: 5 스토리: 4 캐릭터 디자인: 5 레벨 디자인: 6 미션 디자인: 3 정렬 하드코어: 7 잔인함: 2 난이도: 3 |
게임 길이: 6 플레이 깊이: 3 접근성: 9 혁신: 5 스토리: 2 캐릭터 디자인: 5 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 3 정렬 하드코어: 7 잔인함: 3 난이도: 5 |
게임 길이: 7 플레이 깊이: 3 접근성: 9 혁신: 5 스토리: 1 캐릭터 디자인: 3 레벨 디자인: 9 미션 디자인: 3 정렬 하드코어: 8 잔인성: 1 난이도: 4 |
게임 길이: 6 플레이 깊이: 3 접근성: 7 혁신: 6 스토리: 2 캐릭터 디자인: 3 레벨 디자인: 9 미션 디자인: 4 정렬 하드코어: 7 잔인성: 2 난이도: 5 |
롤플레잉 | 시뮬레이션 | 스포츠 | 전략 | 3인칭 슈팅 |
게임 길이: 8 게임 깊이: 4 접근성: 5 혁신: 5 스토리: 3 캐릭터 디자인: 4 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 4 정렬 하드코어: 6 잔인함: 2 난이도: 5 |
게임 길이: 7 플레이 깊이: 6 접근성: 5 혁신: 6 스토리: 1 캐릭터 디자인: 2 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 6 정렬 하드코어: 5 잔인함: 2 난이도: 5 |
게임 길이: 8 플레이 깊이: 3 접근성: 9 혁신: 7 스토리: 1 캐릭터 디자인: 2 레벨 디자인: 6 미션 디자인: 4 정렬 하드코어: 7 잔인성: 0 난이도: 4 |
게임 길이: 8 플레이 깊이: 7 접근성: 5 혁신: 5 스토리: 1 캐릭터 디자인: 1 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 6 정렬 하드코어: 5 잔인함: 2 난이도: 5 |
게임 길이: 7 플레이 깊이: 3 접근성: 7 혁신: 5 스토리: 2 캐릭터 디자인: 3 레벨 디자인: 8 미션 디자인: 5 정렬 하드코어: 7 잔인성: 2 난이도: 4 |
비주얼 노벨 | 경제 시뮬레이션 | 서바이벌 |
게임 길이: 7 플레이 깊이: 3 접근성: 7 혁신: 5 스토리: 4 캐릭터 디자인: 5 레벨 디자인: 6 미션 디자인: 3 정렬 하드코어: 7 잔인성: 1 난이도: 3 |
게임 길이: 9 플레이 깊이: 6 접근성: 5 혁신: 7 스토리: 1 캐릭터 디자인: 1 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 4 정렬 하드코어: 5 잔인성: 1 난이도: 5 |
게임 길이: 9 플레이 깊이: 5 접근성: 6 혁신: 7 스토리: 1 캐릭터 디자인: 2 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 3 정렬 하드코어: 6 잔인함: 2 난이도: 5 |
12. 롤플레잉 게임(Role-Playing Game)
대상고객 | 적합한 장르 | 디자인 방향 | 디자인 기획 | 디자인 비율 |
성인, 노인 |
퍼즐 게임, 어드벤처, 액션, 플랫파모 게임, 3인칭 슈팅, 1인칭 슈팅, 실시간 전략, 서바이벌, 전략 |
게임 길이: 8 게임 깊이: 5 접근성: 0 혁신: 2 스토리: 8 캐릭터 디자인: 8 레벨 디자인: 5 미션 디자인: 4 |
하드코어: 2 잔인성: 6 난이도: 7 |
게임플레이: 40% 그래픽: 30% 사운드: 15% 기술: 15% |
테마
안드로이드, 고대, 고대 중국, 천사, 애니메이션, 묵시록, 야만인, 음유시인, 성, 저주, 사이버펑크, 사이보그, 데크 빌딩, 악마, 악마, 용, 드루이드, 던전, 난쟁이, 엘프, 종료 시간, 요정, 판타지, 펜싱 , 유령, 신, 고블린, 묘지, 그리스 신화, 지옥, 사냥, 섬, 기사, 미궁, 마법, 무술, 중세, 괴물, 돌연변이, 고귀한 집, 오크, 평행 세계, 해적, 행성, 방사능, 로마인, 사무라이, 샌드박스, 비밀 결사, 해골, 우주, 우주 정거장, 거미, 스팀펑크, 도둑, 시간 여행, 보물, 보물 사냥꾼, 트롤, 뱀파이어, 바이킹, 늑대 인간, 마녀, 마법사
롤플레잉 장르 조합
어드밴처 | 건축 | 퍼즐 | 실시간 전략 | 1인칭 슈팅 |
게임 길이: 7 게임 깊이: 4 접근성: 2 혁신: 1 스토리: 9 캐릭터 디자인: 8 레벨 디자인: 5 미션 디자인: 4 정렬 하드코어: 3 잔인성: 5 난이도: 7 |
게임 길이: 10 플레이 깊이: 7 접근성: 0 혁신: 4 스토리: 5 캐릭터 디자인: 5 레벨 디자인: 5 미션 디자인: 4 정렬 하드코어: 2 잔인성: 5 난이도: 7 |
게임 길이: 8 플레이 깊이: 4 접근성: 2 혁신: 3 스토리: 7 캐릭터 디자인: 6 레벨 디자인: 5 미션 디자인: 5 정렬 하드코어: 4 잔인함: 4 난이도: 7 |
게임 길이: 8 플레이 깊이: 6 접근성: 0 혁신: 3 스토리: 6 캐릭터 디자인: 6 레벨 디자인: 6 미션 디자인: 5 정렬 하드코어: 2 잔인성: 6 난이도: 7 |
게임 길이: 6 플레이 깊이: 3 접근성: 2 혁신: 3 스토리: 7 캐릭터 디자인: 7 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 5 정렬 하드코어: 2 잔인함: 7 난이도: 7 |
스킬 | 영화식 상호작용 | 전투 | 플랫포머 | 레이싱 |
게임 길이: 7 플레이 깊이: 4 접근성: 3 혁신: 3 스토리: 6 캐릭터 디자인: 6 레벨 디자인: 6 미션 디자인: 5 정렬 하드코어: 3 잔인성: 4 난이도: 7 |
게임 길이: 7 플레이 깊이: 4 접근성: 2 혁신: 2 스토리: 9 캐릭터 디자인: 9 레벨 디자인: 4 미션 디자인: 3 정렬 하드코어: 3 잔인함: 6 난이도: 5 |
게임 길이: 7 플레이 깊이: 4 접근성: 3 혁신: 2 스토리: 7 캐릭터 디자인: 9 레벨 디자인: 5 미션 디자인: 3 정렬 하드코어: 3 잔인함: 7 난이도: 7 |
게임 길이: 8 플레이 깊이: 3 접근성: 3 혁신: 3 스토리: 6 캐릭터 디자인: 7 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 3 정렬 하드코어: 4 잔인성: 5 난이도: 6 |
게임 길이: 8 플레이 깊이: 5 접근성: 3 혁신: 3 스토리: 5 캐릭터 디자인: 6 레벨 디자인: 6 미션 디자인: 4 정렬 하드코어: 4 잔인성: 4 난이도: 6 |
액션 | 시뮬레이션 | 스포츠 | 전략 | 3인칭 슈팅 |
게임 길이: 6 게임 깊이: 4 접근성: 2 혁신: 3 스토리: 7 캐릭터 디자인: 7 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 4 정렬 하드코어: 3 잔인성: 6 난이도: 7 |
게임 길이: 8 플레이 깊이: 7 접근성: 0 혁신: 3 스토리: 5 캐릭터 디자인: 6 레벨 디자인: 5 미션 디자인: 6 정렬 하드코어: 1 잔인함: 6 난이도: 7 |
게임 길이: 8 플레이 깊이: 5 접근성: 3 혁신: 4 스토리: 6 캐릭터 디자인: 6 레벨 디자인: 4 미션 디자인: 4 정렬 하드코어: 3 잔인함: 4 난이도: 6 |
게임 길이: 9 플레이 깊이: 7 접근성: 0 혁신: 3 스토리: 5 캐릭터 디자인: 5 레벨 디자인: 5 미션 디자인: 6 정렬 하드코어: 1 잔인함: 6 난이도: 7 |
게임 길이: 8 플레이 깊이: 4 접근성: 1 혁신: 2 스토리: 7 캐릭터 디자인: 7 레벨 디자인: 6 미션 디자인: 5 정렬 하드코어: 3 잔인함: 6 난이도: 6 |
비주얼 노벨 | 경제 시뮬레이션 | 서바이벌 |
게임 길이: 7 플레이 깊이: 4 접근성: 2 혁신: 2 스토리: 9 캐릭터 디자인: 9 레벨 디자인: 4 미션 디자인: 3 정렬 하드코어: 3 잔인성: 5 난이도: 5 |
게임 길이: 10 플레이 깊이: 7 접근성: 0 혁신: 4 스토리: 5 캐릭터 디자인: 5 레벨 디자인: 5 미션 디자인: 4 정렬 하드코어: 1 잔인함: 5 난이도: 7 |
게임 길이: 10 플레이 깊이: 6 접근성: 1 혁신: 4 스토리: 5 캐릭터 디자인: 6 레벨 디자인: 5 미션 디자인: 3 정렬 하드코어: 2 잔인함: 6 난이도: 7 |
13. 시뮬레이션 게임(Simulation)
대상고객 | 적합한 장르 | 디자인 방향 | 디자인 기획 | 디자인 비율 |
청소년, 성인 |
액션, 전략, 스포츠 게임, 1인칭 슈팅, 레이싱 게임, 서바이벌 |
게임 길이: 5 게임 깊이: 8 접근성: 1 혁신: 7 스토리: 1 캐릭터 디자인: 2 레벨 디자인: 6 미션 디자인: 10 |
하드코어: 0 잔인성: 7 난이도: 8 |
게임 플레이: 10% 그래픽: 40% 사운드: 20% 기술: 30% |
테마
농업, 양궁, 소행성, 우주 비행사, 비행기, 동물, 자전거, 택시, 자동차, 카지노, 도시, 청소, 등산, 회사, 요리, 공예, 사막, 돌고래, 의사, 드론, 진화, 익스트림 스포츠, 소방서, 물고기, 낚시, 도박, 묘지, 건강 관리, 헬리콥터, 하이킹, 역사, 말, 호텔, 사냥, 카트 레이싱, 곤충, 제트 스키, 메카, 용병, 군사, 광업, 오토바이, 모터 스포츠, 등산, 자연, 페인트볼, 핀볼, 행성, 경찰, 정치, 사진, 포식자, 랠리크로스, 재활용, 혁신, 레스토랑, 로봇, 항해, 샌드박스, 하수구, 서핑, 선박, 스케이트보드, 스키, 스카이다이빙, 재고 자동차, 축구, 스노우보드, 공간, 우주정거장, 우주선, 스포츠, 잠수함, 생존주의, 수영, 탱크, 테라포밍, 테마 파크, 기차, 교통, 트럭, UFO, 휴가,포도 재배, 세계 대전, 레슬링, 제플린, 동물원
시뮬레이션 장르 조합
어드밴처 | 건축 | 퍼즐 | 실시간 전략 | 1인칭 슈팅 |
게임 길이: 5 게임 깊이: 6 접근성: 2 혁신: 5 스토리: 4 캐릭터 디자인: 4 레벨 디자인: 6 미션 디자인: 8 정렬 하드코어: 1 잔인성: 6 난이도: 7 |
게임 길이: 8 플레이 깊이: 9 접근성: 1 혁신: 7 스토리: 1 캐릭터 디자인: 1 레벨 디자인: 5 미션 디자인: 8 정렬 하드코어: 1 잔인성: 6 난이도: 7 |
게임 길이: 6 플레이 깊이: 6 접근성: 3 혁신: 6 스토리: 2 캐릭터 디자인: 2 레벨 디자인: 6 미션 디자인: 9 정렬 하드코어: 3 잔인함: 5 난이도: 8 |
게임 길이: 6 플레이 깊이: 8 접근성: 1 혁신: 6 스토리: 1 캐릭터 디자인: 2 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 9 정렬 하드코어: 1 잔인함: 7 난이도: 7 |
게임 길이: 5 플레이 깊이: 5 접근성: 3 혁신: 6 스토리: 2 캐릭터 디자인: 3 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 9 정렬 하드코어: 1 잔인함: 7 난이도: 7 |
스킬 | 영화식 상호작용 | 전투 | 플랫포머 | 레이싱 |
게임 길이: 6 플레이 깊이: 6 접근성: 3 혁신: 6 스토리: 1 캐릭터 디자인: 2 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 9 정렬 하드코어: 2 잔인성: 5 난이도: 7 |
게임 길이: 5 플레이 깊이: 6 접근성: 3 혁신: 5 스토리: 4 캐릭터 디자인: 5 레벨 디자인: 5 미션 디자인: 7 정렬 하드코어: 2 잔인성: 7 난이도: 6 |
게임 길이: 5 플레이 깊이: 6 접근성: 4 혁신: 5 스토리: 2 캐릭터 디자인: 5 레벨 디자인: 6 미션 디자인: 7 정렬 하드코어: 2 잔인성: 7 난이도: 8 |
게임 길이: 6 플레이 깊이: 6 접근성: 4 혁신: 6 스토리: 1 캐릭터 디자인: 3 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 7 정렬 하드코어: 3 잔인함: 5 난이도: 7 |
게임 길이: 5 플레이 깊이: 7 접근성: 3 혁신: 7 스토리: 1 캐릭터 디자인: 2 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 8 정렬 하드코어: 3 잔인함: 5 난이도: 7 |
롤플레잉 | 액션 | 스포츠 | 전략 | 3인칭 슈팅 |
게임 길이: 7 게임 깊이: 7 접근성: 1 혁신: 5 스토리: 3 캐릭터 디자인: 4 레벨 디자인: 5 미션 디자인: 8 정렬 하드코어: 1 잔인성: 7 난이도: 7 |
게임 길이: 4 플레이 깊이: 6 접근성: 3 혁신: 7 스토리: 2 캐릭터 디자인: 3 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 8 정렬 하드코어: 1 잔인성: 7 난이도: 8 |
게임 길이: 6 플레이 깊이: 7 접근성: 4 혁신: 7 스토리: 1 캐릭터 디자인: 2 레벨 디자인: 5 미션 디자인: 8 정렬 하드코어: 2 잔인성: 5 난이도: 7 |
게임 길이: 6 플레이 깊이: 9 접근성: 1 혁신: 6 스토리: 1 캐릭터 디자인: 1 레벨 디자인: 6 미션 디자인: 10 정렬 하드코어: 0 잔인성: 7 난이도: 8 |
게임 길이: 6 플레이 깊이: 6 접근성: 2 혁신: 5 스토리: 2 캐릭터 디자인: 3 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 9 정렬 하드코어: 1 잔인성: 7 난이도: 7 |
비주얼 노벨 | 경제 시뮬레이션 | 서바이벌 |
게임 길이: 5 게임 깊이: 6 접근성: 3 혁신: 5 스토리: 4 캐릭터 디자인: 5 레벨 디자인: 5 미션 디자인: 7 정렬 하드코어: 2 잔인성: 6 난이도: 6 |
게임 길이: 8 플레이 깊이: 9 접근성: 1 혁신: 7 스토리: 1 캐릭터 디자인: 1 레벨 디자인: 5 미션 디자인: 8 정렬 하드코어: 0 잔인성: 5 난이도: 7 |
게임 길이: 8 플레이 깊이: 8 접근성: 1 혁신: 7 스토리: 1 캐릭터 디자인: 2 레벨 디자인: 6 미션 디자인: 7 정렬 하드코어: 1 잔인함: 7 난이도: 8 |
14. 스포츠 게임(Sports Game)
대상고객 | 적합한 장르 | 디자인 방향 | 디자인 기획 | 디자인 비율 |
어린이, 청소년, 성인 |
액션, 전략, 시뮬레이션, 경제 시뮬레이션, 격투 게임 |
게임 길이: 6 게임 깊이: 3 접근성: 10 혁신: 8 스토리: 2 캐릭터 디자인: 3 레벨 디자인: 3 미션 디자인: 5 |
하드코어: 7 잔인함: 0 난이도: 4 |
게임 플레이: 20% 그래픽: 30% 사운드: 10% 기술: 40% |
테마
비행기, 미식축구, 고대, 동물, 양궁, 운동경기, 야구, 농구, 자전거, 당구, 권투, 볼링, 자동차, 등산, 회사, 컬링, 크리켓, 사이보그, 무용, 다트, 사막, 다이빙, 경제, 익스트림 스포츠, 펜싱, 물고기, 낚시, 피트니스, 골프, 검투사, 핸드볼, 하이킹, 역사, 말, 아이스하키, 제트 스키, 카트 레이싱, 가라테, 어린이, 킥복싱, 쿵푸, 기사, 무술, 오토바이, 모터스포츠, 등산, 바다 , 오크, 페인트볼, 파쿠르, 랠리크로스, 로마인, 럭비, 항해, 선박, 스케이트보드, 스카이다이빙, 축구, 서핑, 스키, 스노우보드, 우주 정거장, 재고 자동차, 스포츠, 스쿼시, 수영, 탁구, 테니스, 트럭, 휴가, 배구, 레슬링
스포츠 장르 조합
어드밴처 | 건축 | 퍼즐 | 실시간 전략 | 1인칭 슈팅 |
게임 길이: 6 게임 깊이: 2 접근성: 8 혁신: 5 스토리: 5 캐릭터 디자인: 5 레벨 디자인: 4 미션 디자인: 5 정렬 하드코어: 6 잔인함: 1 난이도: 5 |
게임 길이: 8 플레이 깊이: 6 접근성: 7 혁신: 8 스토리: 1 캐릭터 디자인: 2 레벨 디자인: 3 미션 디자인: 5 정렬 하드코어: 5 잔인함: 1 난이도: 5 |
게임 길이: 5 플레이 깊이: 3 접근성: 9 혁신: 7 스토리: 3 캐릭터 디자인: 3 레벨 디자인: 4 미션 디자인: 6 정렬 하드코어: 7 잔인성: 0 난이도: 5 |
게임 길이: 5 플레이 깊이: 5 접근성: 7 혁신: 7 스토리: 2 캐릭터 디자인: 3 레벨 디자인: 5 미션 디자인: 6 정렬 하드코어: 5 잔인성: 2 난이도: 5 |
게임 길이: 6 플레이 깊이: 2 접근성: 9 혁신: 7 스토리: 3 캐릭터 디자인: 3 레벨 디자인: 5 미션 디자인: 5 정렬 하드코어: 5 잔인성: 3 난이도: 5 |
스킬 | 영화식 상호작용 | 전투 | 플랫포머 | 레이싱 |
게임 길이: 6 플레이 깊이: 3 접근성: 9 혁신: 7 스토리: 2 캐릭터 디자인: 3 레벨 디자인: 5 미션 디자인: 5 정렬 하드코어: 7 잔인성: 0 난이도: 5 |
게임 길이: 5 플레이 깊이: 3 접근성: 9 혁신: 6 스토리: 5 캐릭터 디자인: 5 레벨 디자인: 3 미션 디자인: 4 정렬 하드코어: 7 잔인함: 2 난이도: 3 |
게임 길이: 6 플레이 깊이: 3 접근성: 10 혁신: 6 스토리: 3 캐릭터 디자인: 5 레벨 디자인: 4 미션 디자인: 3 정렬 하드코어: 7 잔인성: 3 난이도: 5 |
게임 길이: 6 플레이 깊이: 3 접근성: 10 혁신: 7 스토리: 2 캐릭터 디자인: 3 레벨 디자인: 5 미션 디자인: 4 정렬 하드코어: 7 잔인함: 1 난이도: 4 |
게임 길이: 7 플레이 깊이: 3 접근성: 8 혁신: 7 스토리: 1 캐릭터 디자인: 3 레벨 디자인: 5 미션 디자인: 5 정렬 하드코어: 7 잔인성: 0 난이도: 4 |
롤플레잉 | 시뮬레이션 | 액션 | 전략 | 3인칭 슈팅 |
게임 길이: 7 게임 깊이: 3 접근성: 7 혁신: 6 스토리: 4 캐릭터 디자인: 5 레벨 디자인: 3 미션 디자인: 5 정렬 하드코어: 5 잔인성: 2 난이도: 5 |
게임 길이: 6 플레이 깊이: 5 접근성: 7 혁신: 7 스토리: 1 캐릭터 디자인: 3 레벨 디자인: 4 미션 디자인: 7 정렬 하드코어: 5 잔인함: 2 난이도: 5 |
게임 길이: 5 플레이 깊이: 3 접근성: 9 혁신: 7 스토리: 3 캐릭터 디자인: 3 레벨 디자인: 5 미션 디자인: 5 정렬 하드코어: 6 잔인함: 2 난이도: 5 |
게임 길이: 7 플레이 깊이: 5 접근성: 7 혁신: 7 스토리: 1 캐릭터 디자인: 2 레벨 디자인: 4 미션 디자인: 7 정렬 하드코어: 5 잔인함: 2 난이도: 5 |
게임 길이: 6 플레이 깊이: 3 접근성: 8 혁신: 6 스토리: 3 캐릭터 디자인: 4 레벨 디자인: 5 미션 디자인: 5 정렬 하드코어: 6 잔인함: 2 난이도: 4 |
비주얼 노벨 | 경제 시뮬레이션 | 서바이벌 |
게임 길이: 5 게임 깊이: 3 접근성: 9 혁신: 6 스토리: 5 캐릭터 디자인: 5 레벨 디자인: 3 미션 디자인: 4 정렬 하드코어: 7 잔인성: 1 난이도: 3 |
게임 길이: 8 플레이 깊이: 6 접근성: 7 혁신: 8 스토리: 1 캐릭터 디자인: 2 레벨 디자인: 3 미션 디자인: 5 정렬 하드코어: 5 잔인함: 1 난이도: 5 |
게임 길이: 8 플레이 깊이: 5 접근성: 7 혁신: 9 스토리: 1 캐릭터 디자인: 3 레벨 디자인: 4 미션 디자인: 4 정렬 하드코어: 5 잔인함: 2 난이도: 5 |
15. 전략(Strategy)
대상고객 | 적합한 장르 | 디자인 방향 | 디자인 기획 | 디자인 비율 |
성인, 노인 |
액션, 롤플레잉 게임, 경제 시뮬레이션, 건축 게임, 실시간 전략, 서바이벌 |
게임 길이: 8 게임 깊이: 10 접근성: 0 혁신: 4 스토리: 1 캐릭터 디자인: 1 레벨 디자인: 6 미션 디자인: 10 |
하드코어: 0 잔인함: 6 난이도: 8 |
게임 플레이: 50% 그래픽: 10% 사운드: 10% 기술: 30% |
테마
농업, 비행기, 외계인, 고대, 고대 이집트, 고대 중국, 안드로이드, 세상의 종말, 야만인, 빌딩 블록, 벙커, 성, 화학, 체스, 시네마, 도시, 문명, 식민지화, 회사, 정복, 요리, 제작, 범죄, 갑판 건물, 사막, 주사위 게임, 디젤 펑크, 파기, 외교, 용, 난쟁이, 경제, 교육, 요소, 종료 시간, 간첩, 일상 생활, 진화, 원정대, 공장, 판타지, 소방국, 음식, 도박, 게임 개발, 갱스터 , 고블린, 검투사, 그리스 신화, 건강 관리, 역사, 병원, 산업화, 정글, 기사, 마피아, 마법, 메카, 용병, 중세, 군사, 채광, 돌연변이, 자연, 고귀한 집, 바다, 응접실 게임, 파라오, 물리학 , 행성, 카드 놀이, 경찰, 정치, 방사능, 원자재, 혁신, 혁명, 로봇, 로마인,로마 제국, 방해 공작원, 항해, 과학, 공간, 우주 정거장, 우주선, 특수 부대, 스팀펑크, 돌, 잠수함, 탱크, 텔레비전, 테라포밍, 테마 파크, 기차, 교통, 트럭, UFO, 휴가, 바이킹, 빅토리아 시대, 마을 , 서부 개척 시대, 마법사, 세계 대전, 제플린, 동물원
전략 장르 조합
어드밴처 | 건축 | 퍼즐 | 실시간 전략 | 1인칭 슈팅 |
게임 길이: 7 게임 깊이: 8 접근성: 1 혁신 : 3 스토리: 4 캐릭터 디자인: 3 레벨 디자인: 6 미션 디자인: 8 정렬 하드코어: 1 잔인성: 5 난이도: 7 |
게임 길이: 10 플레이 깊이: 10 접근성: 0 혁신: 5 스토리: 1 캐릭터 디자인: 1 레벨 디자인: 5 미션 디자인: 8 정렬 하드코어: 1 잔인성: 5 난이도: 7 |
게임 길이: 8 플레이 깊이: 8 접근성: 2 혁신: 4 스토리: 2 캐릭터 디자인: 1 레벨 디자인: 6 미션 디자인: 9 정렬 하드코어: 3 잔인성: 4 난이도: 8 |
게임 길이: 8 플레이 깊이: 10 접근성: 0 혁신: 4 스토리: 1 캐릭터 디자인: 1 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 9 정렬 하드코어: 1 잔인성: 6 난이도: 7 |
게임 길이: 7 플레이 깊이: 7 접근성: 2 혁신: 4 스토리: 2 캐릭터 디자인: 2 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 9 정렬 하드코어: 1 잔인함: 7 난이도: 7 |
스킬 | 영화식 상호작용 | 전투 | 플랫포머 | 레이싱 |
게임 길이: 8 게임 깊이: 7 접근성: 3 혁신: 4 스토리: 1 캐릭터 디자인: 1 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 9 정렬 하드코어: 2 잔인성: 4 난이도: 7 |
게임 길이: 7 플레이 깊이: 8 접근성: 2 혁신: 3 스토리: 4 캐릭터 디자인: 4 레벨 디자인: 5 미션 디자인: 7 정렬 하드코어: 2 잔인성: 6 난이도: 6 |
게임 길이: 8 플레이 깊이: 7 접근성: 3 혁신: 3 스토리: 2 캐릭터 디자인: 4 레벨 디자인: 6 미션 디자인: 7 정렬 하드코어: 2 잔인함: 7 난이도: 8 |
게임 길이: 8 플레이 깊이: 8 접근성: 3 혁신: 4 스토리: 1 캐릭터 디자인: 2 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 7 정렬 하드코어: 3 잔인성: 5 난이도: 8 |
게임 길이: 7 플레이 깊이: 8 접근성: 3 혁신: 5 스토리: 1 캐릭터 디자인: 1 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 8 정렬 하드코어: 3 잔인성: 4 난이도: 7 |
롤플레잉 | 시뮬레이션 | 스포츠 | 전략 | 3인칭 슈팅 |
게임 길이: 9 게임 깊이: 9 접근성: 0 혁신: 3 스토리: 3 캐릭터 디자인: 3 레벨 디자인: 5 미션 디자인: 8 정렬 하드코어: 1 잔인성: 6 난이도: 7 |
게임 길이: 8 플레이 깊이: 9 접근성: 0 혁신: 5 스토리: 1 캐릭터 디자인: 1 레벨 디자인: 6 미션 디자인: 10 정렬 하드코어: 0 잔인함: 6 난이도: 8 |
게임 길이: 8 플레이 깊이: 8 접근성: 4 혁신: 5 스토리: 1 캐릭터 디자인: 1 레벨 디자인: 5 미션 디자인: 8 정렬 하드코어: 2 잔인성: 4 난이도: 7 |
게임 길이: 7 플레이 깊이: 7 접근성: 2 혁신: 5 스토리: 2 캐릭터 디자인: 2 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 8 정렬 하드코어: 1 잔인함: 6 난이도: 8 |
게임 길이: 8 플레이 깊이: 7 접근성: 1 혁신: 3 스토리: 2 캐릭터 디자인: 3 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 9 정렬 하드코어: 1 잔인성: 6 난이도: 7 |
비주얼 노벨 | 경제 시뮬레이션 | 서바이벌 |
게임 길이: 8 게임 깊이: 7 접근성: 2 혁신: 3 스토리: 4 캐릭터 디자인: 4 레벨 디자인: 5 미션 디자인: 7 정렬 하드코어: 2 잔인성: 5 난이도: 6 |
게임 길이: 10 플레이 깊이: 10 접근성: 0 혁신: 5 스토리: 1 캐릭터 디자인: 1 레벨 디자인: 5 미션 디자인: 8 정렬 하드코어: 0 잔인성: 5 난이도: 7 |
게임 길이: 10 플레이 깊이: 9 접근성: 1 혁신: 5 스토리: 1 캐릭터 디자인: 1 레벨 디자인: 6 미션 디자인: 7 정렬 하드코어: 1 잔인함: 6 난이도: 8 |
16. 서바이벌 게임(Survival Game)
대상고객 | 적합한 장르 | 디자인 방향 | 디자인 기획 | 디자인 비율 |
청소년, 성인, 노인, 전체 |
롤플레잉 게임, 전략, 액션, 플랫폼 게임, 1인칭 슈팅, 3인칭 슈팅 |
게임 길이: 10 게임 깊이: 7 접근성: 2 혁신: 9 스토리: 1 캐릭터 디자인: 2 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 2 |
하드코어: 2 잔인함: 7 난이도: 8 |
게임 플레이: 30% 그래픽: 30% 사운드: 10% 기술: 30% |
테마
농업, 외계인, 동물, 묵시록, 양궁, 우주 비행사, 벙커, 도시, 제작, 악마, 사막, 파기, 공룡, 다이빙, 던전, 종료 시간, 탐험, 낚시, 음식, 하이킹, 공포, 사냥, 빙하 시대, 섬, 정글, 중세 시대, 군사, 괴물, 돌연변이, 자연, 바다, 평행 세계, 포식자, 방사능, 원자재, 로봇, 샌드박스, 공간, 석기 시대, 생존주의, 테라포밍, 뱀파이어, 바이킹, 바이러스, 늑대 인간, 좀비
서바이벌 장르 조합
어드밴처 | 건축 | 퍼즐 | 실시간 전략 | 1인칭 슈팅 |
게임 길이: 8 게임 깊이: 5 접근성: 3 혁신: 6 스토리라인: 4 캐릭터 디자인: 4 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 3 정렬 하드코어: 3 잔인함: 6 난이도: 7 |
게임 길이: 10 게임 깊이: 9 접근성: 1 혁신: 9 스토리: 1 캐릭터 디자인: 1 레벨 디자인: 6 미션 디자인: 3 오리엔테이션 하드코어: 2 잔인함: 6 난이도: 7 |
게임 길이: 10 게임 깊이: 5 접근성: 3 혁신: 7 스토리: 2 캐릭터 디자인: 2 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 4 정렬 하드코어: 4 잔인함: 5 난이도: 8 |
게임 길이: 10 게임 깊이: 8 접근성: 1 혁신: 7 스토리: 1 캐릭터 디자인: 2 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 4 오리엔테이션 하드코어: 2 잔인함: 7 난이도: 7 |
게임 길이: 9 게임 깊이: 5 접근성: 3 혁신: 7 스토리: 2 캐릭터 디자인: 3 레벨 디자인: 8 미션 디자인: 3 정렬 하드코어: 2 잔인성: 7 난이도: 7 |
스킬 | 영화식 상호작용 | 전투 | 플랫포머 | 레이싱 |
게임 길이: 9 게임 깊이: 6 접근성: 5 혁신: 7 스토리라인: 1 캐릭터 디자인: 2 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 3 정렬 하드코어: 3 잔인함: 5 난이도: 7 |
게임 길이: 8 게임 깊이: 6 접근성: 3 혁신: 7 스토리라인: 4 캐릭터 디자인: 5 레벨 디자인: 5 미션 디자인: 2 정렬 하드코어: 3 잔인함: 7 난이도: 6 |
게임 길이: 8 게임 깊이: 5 접근성: 5 혁신: 7 스토리: 2 캐릭터 디자인: 5 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 1 오리엔테이션 하드코어: 3 잔인함: 7 난이도: 8 |
게임 길이: 9 게임 깊이: 5 접근성: 5 혁신: 7 스토리: 1 캐릭터 디자인: 3 레벨 디자인: 8 미션 디자인: 2 정렬 하드코어: 4 잔인함: 5 난이도: 7 |
게임 길이: 9 게임 깊이: 6 접근성: 4 혁신: 8 스토리: 1 캐릭터 디자인: 2 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 3 정렬 하드코어: 4 잔인함: 5 난이도: 7 |
롤플레잉 | 시뮬레이션 | 스포츠 | 전략 | 액션 |
게임 길이: 10 게임 깊이: 6 접근성: 1 혁신: 7 스토리라인: 3 캐릭터 디자인: 4 레벨 디자인: 6 미션 디자인: 3 오리엔테이션 하드코어: 2 잔인성: 7 난이도: 7 |
게임 길이: 9 게임 깊이: 7 접근성: 1 혁신: 8 스토리: 1 캐릭터 디자인: 2 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 5 정렬 하드코어: 1 잔인성: 7 난이도: 8 |
게임 길이: 10 게임 깊이: 5 접근성: 5 혁신: 9 스토리: 1 캐릭터 디자인: 2 레벨 디자인: 5 미션 디자인: 3 오리엔테이션 하드코어: 3 잔인성: 5 난이도: 7 |
게임 길이: 10 게임 깊이: 8 접근성: 1 혁신: 7 스토리: 1 캐릭터 디자인: 1 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 5 정렬 하드코어: 1 잔인함: 7 난이도: 8 |
게임 길이: 8 게임 깊이: 5 접근성: 3 혁신: 8 스토리: 2 캐릭터 디자인: 3 레벨 디자인: 8 미션 디자인: 3 오리엔테이션 하드코어: 3 잔인성: 7 난이도: 8 |
비주얼 노벨 | 경제 시뮬레이션 | 3인칭 슈팅 게임 |
게임 길이: 9 게임 깊이: 5 접근성: 3 혁신: 7 스토리라인: 4 캐릭터 디자인: 5 레벨 디자인: 5 미션 디자인: 2 정렬 하드코어: 3 잔인함: 6 난이도: 6 |
게임 길이: 10 게임 깊이: 9 접근성: 1 혁신: 9 스토리: 1 캐릭터 디자인: 1 레벨 디자인: 6 미션 디자인 : 3 오리엔테이션 하드코어: 1 잔인함: 5 난이도: 7 |
게임 길이: 9 게임 깊이: 6 접근성: 3 혁신: 7 스토리: 2 캐릭터 디자인: 3 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 3 오리엔테이션 하드코어: 3 잔인함: 7 난이도: 7 |
17. 3인칭 슈팅 게임(Third-Person Shooter)
대상고객 | 적합한 장르 | 디자인 방향 | 디자인 기획 | 디자인 비율 |
청소년, 성인 |
퍼즐 게임, 어드벤처, 롤플레잉 게임, 시뮬레이션, 스포츠, 플랫포머 게임, 액션, 전투 게임, 1인칭 슈팅, 서바이벌 |
게임 길이: 5 게임 깊이: 2 접근성: 5 혁신: 3 스토리라인: 5 캐릭터 디자인: 6 레벨 디자인: 8 미션 디자인: 6 |
하드코어: 4 잔인성: 7 난이도: 5 |
게임플레이: 20% 그래픽: 40% 사운드: 20% 기술: 20% |
테마
요원, 외계인, 안드로이드, 고대, 고대 이집트, 고대 중국, 천사, 세상의 종말, 양궁, 암살자, 아틀란티스, 아즈텍, 야만인, 음유시인, 현상금 사냥꾼, 복싱, 벙커, 성, 등반, 정복, 음모, 계약 살인자, 카우보이, 범죄, 사이버펑크, 사이버 공간, 사이보그, 악마, 탐정, 사막, 악마, 디젤 펑크, 공룡, 용, 드루이드, 던전, 난쟁이, 엘프, 엔드 타임, 간첩, 판타지, 펜싱, 과일, 갱스터, 유령, 고블린, 신, 묘지 , 그리스 신화, 헬리콥터, 지옥, 하이킹, 역사, 공포, 빙하 시대, 잉카, 곤충, 정글, 가라테, 기사, 마피아, 마법, 무술, 메카, 용병, 중세, 괴물, 미라, 돌연변이, 닌자, 바다 , 오크, 파쿠르, 평행 세계, 애완동물, 물리학, 경찰, 포털, 파라오, 포식자, 감옥, 퍼즐, 방사능, 혁명, 승마, 로봇, 로마인, 로마 제국,방해 공작원, 항해, 사무라이, 샌드박스, 비밀 사회, 하수구, 스케이트보드, 해골, 스카이다이빙, 우주, 우주 정거장, 우주선, 특수 부대, 거미, 스팀펑크, 석기 시대, 잠수함, 슈퍼 악당, 슈퍼 히어로, 생존주의, 탱크, 도둑, 시간 여행, 보물 사냥꾼, 트롤, UFO, 뱀파이어, 바이킹, 늑대 인간, 서부 개척 시대, 마녀, 마법사, 세계 대전, 야쿠자, 좀비
3인칭 슈팅 장르 조합
어드밴처 | 건축 | 퍼즐 | 실시간 전략 | 1인칭 슈팅 |
게임 길이: 5 게임 깊이: 2 접근성: 5 혁신: 2 스토리: 7 캐릭터 디자인: 7 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 5 정렬 하드코어: 4 잔인함: 6 난이도: 5 |
게임 길이: 8 플레이 깊이: 5 접근성: 3 혁신: 5 스토리: 3 캐릭터 디자인: 4 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 5 정렬 하드코어: 3 잔인함: 6 난이도: 5 |
게임 길이: 6 플레이 깊이: 2 접근성: 5 혁신: 3 스토리: 5 캐릭터 디자인: 5 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 7 정렬 하드코어: 5 잔인함: 5 난이도: 6 |
게임 길이: 6 플레이 깊이: 4 접근성: 3 혁신: 3 스토리: 4 캐릭터 디자인: 5 레벨 디자인: 8 미션 디자인: 7 정렬 하드코어: 3 잔인함: 7 난이도: 5 |
게임 길이: 6 플레이 깊이: 1 접근성: 5 혁신: 3 스토리: 5 캐릭터 디자인: 5 레벨 디자인: 9 미션 디자인: 6 정렬 하드코어: 3 잔인함: 7 난이도: 5 |
스킬 | 영화식 상호작용 | 전투 | 플랫포머 | 레이싱 |
게임 길이: 6 플레이 깊이: 2 접근성: 6 혁신: 3 스토리: 4 캐릭터 디자인: 5 레벨 디자인: 8 미션 디자인: 6 정렬 하드코어: 5 잔인함: 5 난이도: 5 |
게임 길이: 5 플레이 깊이: 2 접근성: 5 혁신: 3 스토리: 7 캐릭터 디자인: 7 레벨 디자인: 6 미션 디자인: 5 정렬 하드코어: 5 잔인함: 7 난이도: 4 |
게임 길이: 5 플레이 깊이: 2 접근성: 7 혁신: 3 스토리: 5 캐릭터 디자인: 7 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 4 정렬 하드코어: 5 잔인함: 7 난이도: 6 |
게임 길이: 6 플레이 깊이: 1 접근성: 7 혁신: 3 스토리: 4 캐릭터 디자인: 5 레벨 디자인: 9 미션 디자인: 5 정렬 하드코어: 5 잔인함: 5 난이도: 5 |
게임 길이: 6 플레이 깊이: 3 접근성: 6 혁신: 4 스토리: 3 캐릭터 디자인: 5 레벨 디자인: 8 미션 디자인: 5 정렬 하드코어: 5 잔인함: 5 난이도: 5 |
롤플레잉 | 시뮬레이션 | 스포츠 | 전략 | 액션 |
게임 길이: 6 플레이 깊이: 3 접근성: 3 혁신: 3 스토리: 6 캐릭터 디자인: 7 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 5 정렬 하드코어: 3 잔인함: 7 난이도: 5 |
게임 길이: 6 플레이 깊이: 5 접근성: 3 혁신: 4 스토리: 3 캐릭터 디자인: 5 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 7 정렬 하드코어: 3 잔인함: 7 난이도: 6 |
게임 길이: 6 플레이 깊이: 2 접근성: 7 혁신: 5 스토리: 4 캐릭터 디자인: 5 레벨 디자인: 6 미션 디자인: 5 정렬 하드코어: 5 잔인성: 5 난이도: 5 |
게임 길이: 7 플레이 깊이: 6 접근성: 3 혁신: 3 스토리: 3 캐릭터 디자인: 4 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 7 정렬 하드코어: 3 잔인성: 7 난이도: 6 |
게임 길이: 5 플레이 깊이: 2 접근성: 5 혁신: 4 스토리: 5 캐릭터 디자인: 5 레벨 디자인: 9 미션 디자인: 5 정렬 하드코어: 4 잔인함: 7 난이도: 6 |
비주얼 노벨 | 경제 시뮬레이션 | 서바이벌 |
게임 길이: 5 플레이 깊이: 2 접근성: 5 혁신: 3 스토리: 7 캐릭터 디자인: 7 레벨 디자인: 6 미션 디자인: 5 정렬 하드코어: 5 잔인함: 6 난이도: 4 |
게임 길이: 8 플레이 깊이: 5 접근성: 3 혁신: 5 스토리: 3 캐릭터 디자인: 4 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 5 정렬 하드코어: 3 잔인성: 5 난이도: 5 |
게임 길이: 8 플레이 깊이: 3 접근성: 4 혁신: 5 스토리: 3 캐릭터 디자인: 5 레벨 디자인: 7 미션 디자인: 5 정렬 하드코어: 3 잔인성: 7 난이도: 6 |
18. 비주얼 노벨(Visual Novel)
대상고객 | 적합한 장르 | 디자인 방향 | 디자인 기획 | 디자인 비율 |
어린이, 청소년, 성인 노인, 전체 |
어드벤처, 퍼즐 게임, 스킬, 롤플레잉 게임, 영화식 상호작용 |
게임 길이: 5 게임 깊이: 2 접근성: 6 혁신: 2 스토리: 10 캐릭터 디자인: 10 레벨 디자인: 3 미션 디자인: 2 |
하드코어: 7 잔인함: 4 난이도: 2 |
게임플레이: 40% 그래픽: 40% 사운드: 10% 기술: 10% |
테마
안드로이드, 천사, 애니메이션, 예술, 암살자, 새, 책, 고양이, 닭, 코미디, 음모, 계약 살인자, 법원 사건, 카우보이, 저주, 사이버펑크, 춤, 데이트, 악마, 형사, 의사, 개, 용, 그림, 엘프, 성애, 일상생활, 요정, 판타지, 패션, 유령, 검투사, 염소, 공포, 병원, 사냥, 어린이, 메이크업, 마술, 인어, 중세, 군대, 영화, 등산, 음악, 닌자, 귀족 가문 , 파티, 애완동물, 정치, 사진, 토끼, 기자, 로맨스, 사무라이, 비밀 결사, 학교, 연예계, 양, 노래, 스팀펑크, 동물 인형, 슈퍼 악당, 슈퍼 히어로, 테마 파크, 도둑, 장난감, 보물, 대학, 늑대인간, 서부 개척 시대, 세계 대전, 좀비, 동물원
비주얼 노벨 장르 조합
어드밴처 | 건축 | 퍼즐 | 실시간 전략 | 1인칭 슈팅 |
게임 길이: 5 게임 깊이: 2 접근성: 6 혁신: 1 스토리: 10 캐릭터 디자인: 9 레벨 디자인: 4 미션 디자인: 3 정렬 하드코어: 6 잔인성: 4 난이도: 3 |
게임 길이: 7 플레이 깊이: 5 접근성: 4 혁신: 4 스토리: 7 캐릭터 디자인: 7 레벨 디자인: 3 미션 디자인: 3 정렬 하드코어: 5 잔인성: 4 난이도: 3 |
게임 길이: 6 플레이 깊이: 2 접근성: 6 혁신: 3 스토리: 8 캐릭터 디자인: 7 레벨 디자인: 4 미션 디자인: 4 정렬 하드코어: 7 잔인성: 3 난이도: 4 |
게임 길이: 6 플레이 깊이: 4 접근성: 4 혁신: 3 스토리: 7 캐릭터 디자인: 7 레벨 디자인: 5 미션 디자인: 4 정렬 하드코어: 5 잔인함: 5 난이도: 3 |
게임 길이: 6 플레이 깊이: 1 접근성: 6 혁신: 3 스토리: 8 캐릭터 디자인: 8 레벨 디자인: 5 미션 디자인: 3 정렬 하드코어: 5 잔인성: 5 난이도: 3 |
스킬 | 영화식 상호작용 | 전투 | 플랫포머 | 레이싱 |
게임 길이: 6 플레이 깊이: 2 접근성: 7 혁신: 3 스토리: 7 캐릭터 디자인: 7 레벨 디자인: 5 미션 디자인: 3 정렬 하드코어: 7 잔인함: 3 난이도: 3 |
게임 길이: 5 플레이 깊이: 2 접근성: 6 혁신: 2 스토리: 10 캐릭터 디자인: 10 레벨 디자인: 3 미션 디자인: 2 정렬 하드코어: 7 잔인함: 5 난이도: 2 |
게임 길이: 6 플레이 깊이: 2 접근성: 7 혁신: 2 스토리: 8 캐릭터 디자인: 10 레벨 디자인: 4 미션 디자인: 1 정렬 하드코어: 7 잔인성: 5 난이도: 4 |
게임 길이: 6 플레이 깊이: 2 접근성: 7 혁신: 3 스토리: 7 캐릭터 디자인: 8 레벨 디자인: 5 미션 디자인: 2 정렬 하드코어: 7 잔인성: 3 난이도: 3 |
게임 길이: 5 플레이 깊이: 3 접근성: 7 혁신: 3 스토리: 7 캐릭터 디자인: 7 레벨 디자인: 5 미션 디자인: 3 정렬 하드코어: 7 잔인성: 3 난이도: 3 |
롤플레잉 | 시뮬레이션 | 스포츠 | 전략 | 3인칭 슈팅 |
게임 길이: 7 게임 깊이: 3 접근성: 4 혁신: 2 스토리: 9 캐릭터 디자인: 9 레벨 디자인: 3 미션 디자인: 3 정렬 하드코어: 5 잔인성: 5 난이도: 3 |
게임 길이: 6 플레이 깊이: 4 접근성: 4 혁신: 3 스토리: 7 캐릭터 디자인: 7 레벨 디자인: 4 미션 디자인: 5 정렬 하드코어: 5 잔인성: 5 난이도: 4 |
게임 길이: 6 플레이 깊이: 3 접근성: 7 혁신: 4 스토리: 7 캐릭터 디자인: 7 레벨 디자인: 3 미션 디자인: 3 정렬 하드코어: 7 잔인성: 3 난이도: 3 |
게임 길이: 5 플레이 깊이: 5 접근성: 4 혁신: 3 스토리: 7 캐릭터 디자인: 7 레벨 디자인: 4 미션 디자인: 5 정렬 하드코어: 5 잔인함: 5 난이도: 4 |
게임 길이: 6 플레이 깊이: 2 접근성: 5 혁신: 2 스토리: 8 캐릭터 디자인: 9 레벨 디자인: 5 미션 디자인: 3 정렬 하드코어: 6 잔인성: 5 난이도: 3 |
액션 | 경제 시뮬레이션 | 서바이벌 |
게임 길이: 5 플레이 깊이: 2 접근성: 6 혁신: 3 스토리: 8 캐릭터 디자인: 8 레벨 디자인: 5 미션 디자인: 3 정렬 하드코어: 6 잔인성: 5 난이도: 4 |
게임 길이: 7 플레이 깊이: 5 접근성: 4 혁신: 4 스토리: 7 캐릭터 디자인: 7 레벨 디자인: 3 미션 디자인: 3 정렬 하드코어: 5 잔인성: 3 난이도: 3 |
게임 길이: 8 플레이 깊이: 3 접근성: 5 혁신: 4 스토리: 7 캐릭터 디자인: 7 레벨 디자인: 4 미션 디자인: 2 정렬 하드코어: 5 잔인성: 5 난이도: 4 |
19. 경제 시뮬레이션(Economic Simulation)
대상고객 | 적합한 장르 | 디자인 방향 | 디자인 기획 | 디자인 비율 |
성인, 노인 |
건축 게임, 실시간 전략, 전략, 스포츠 |
게임 길이: 10 게임 깊이: 10 접근성: 0 혁신: 9 스토리: 1 캐릭터 디자인: 1 레벨 디자인: 4 미션 디자인: 5 |
하드코어: 0 잔인함: 2 난이도: 7 |
게임 플레이: 50% 그래픽: 20% 사운드: 10% 기술: 20% |
테마
농업, 동물, 고 대, 예술, 운동경기, 야구, 농구, 자전거, 권투, 택시, 캔디, 자동차, 카지노, 성, 시네마, 서커스, 도시, 문명, 식민지화, 회사, 정복, 요리, 컬링, 제작 , 크리켓, 범죄, 파기, 외교, 의사, 던전, 경제, 교육, 종료 시간, 에로티카, 일상 생활, 공장, 패션, 소방국, 물고기, 피트니스, 음식, 도박, 게임 개발, 갱스터, 골프, 검투사, 핸드볼 , 건강 관리, 지옥, 역사, 말, 병원, 호텔, 아이스 에이지, 아이스 하키, 산업화, 섬, 카트 레이싱, 킥복싱, 쿵푸, 기사, 학습, 기계, 마피아, 메이크업, 수학, 중세, 광업, 오토바이, 모터스포츠, 영화, 음악, 자연, 귀족 가문, 파티, 해적, 행성, 경찰, 정치, 파라오, 감옥, 랠리크로스, 원자재, 재활용,혁신, 레스토랑, 승마, 록스타, 로마인, 로마 제국, 럭비, 샌드박스, 학교, 과학, 선박, 노래, 축구, 공간, 스포츠, 연예계, 스팀펑크, 스톡 자동차, 증권 거래소, 슈퍼 악당, 스쿼시, 탁구, 텔레비전 , 테니스, 관광, 테마 파크, 도둑, 기차, 교통, 보물, 트럭, 대학, 휴가, 빅토리아 시대, 마을, 포도 재배, 배구, 황량한 서부, 레슬링, 야쿠자, 제플린, 동물원
경제 시뮬레이션 장르 조합
어드밴처 | 건축 | 퍼즐 | 실시간 전략 | 1인칭 슈팅 |
게임 길이: 8 게임 깊이: 8 접근성: 1 혁신: 6 스토리: 4 캐릭터 디자인: 3 레벨 디자인: 5 미션 디자인: 5 정렬 하드코어: 1 잔인성: 3 난이도: 7 |
게임 길이: 10 플레이 깊이: 10 접근성: 0 혁신: 9 스토리: 1 캐릭터 디자인: 1 레벨 디자인: 4 미션 디자인: 5 정렬 하드코어: 1 잔인성: 3 난이도: 7 |
게임 길이: 10 플레이 깊이: 7 접근성: 2 혁신: 7 스토리: 2 캐릭터 디자인: 1 레벨 디자인: 5 미션 디자인: 6 정렬 하드코어: 3 잔인성: 1 난이도: 7 |
게임 길이: 10 플레이 깊이: 10 접근성: 0 혁신: 7 스토리: 1 캐릭터 디자인: 1 레벨 디자인: 5 미션 디자인: 6 정렬 하드코어: 1 잔인성: 3 난이도: 7 |
게임 길이: 9 플레이 깊이: 7 접근성: 2 혁신: 7 스토리: 2 캐릭터 디자인: 2 레벨 디자인: 6 미션 디자인: 5 정렬 하드코어: 1 잔인성: 4 난이도: 7 |
스킬 | 영화식 상호작용 | 전투 | 플랫포머 | 레이싱 |
게임 길이: 9 플레이 깊이: 8 접근성: 4 혁신: 7 스토리: 1 캐릭터 디자인: 1 레벨 디자인: 5 미션 디자인: 5 정렬 하드코어: 1 잔인성: 4 난이도: 7 |
게임 길이: 8 플레이 깊이: 8 접근성: 2 혁신: 7 스토리: 4 캐릭터 디자인: 4 레벨 디자인: 3 미션 디자인: 4 정렬 하드코어: 2 잔인성: 3 난이도: 5 |
게임 길이: 9 플레이 깊이: 7 접근성: 3 혁신: 7 스토리: 2 캐릭터 디자인: 4 레벨 디자인: 5 미션 디자인: 3 정렬 하드코어: 2 잔인성: 4 난이도: 7 |
게임 길이: 9 플레이 깊이: 8 접근성: 3 혁신: 7 스토리: 1 캐릭터 디자인: 2 레벨 디자인: 6 미션 디자인: 4 정렬 하드코어: 3 잔인성: 2 난이도: 6 |
게임 길이: 9 플레이 깊이: 8 접근성: 3 혁신: 8 스토리: 1 캐릭터 디자인: 1 레벨 디자인: 5 미션 디자인: 5 정렬 하드코어: 3 잔인성: 1 난이도: 6 |
롤플레잉 | 시뮬레이션 | 스포츠 | 전략 | 3인칭 슈팅 |
게임 길이: 10 게임 깊이: 8 접근성: 0 혁신: 7 스토리: 3 캐릭터 디자인: 3 레벨 디자인: 4 미션 디자인: 5 정렬 하드코어: 1 잔인성: 3 난이도: 7 |
게임 길이: 9 플레이 깊이: 9 접근성: 0 혁신: 8 스토리: 1 캐릭터 디자인: 1 레벨 디자인: 5 미션 디자인: 7 정렬 하드코어: 0 잔인성: 3 난이도: 7 |
게임 길이: 10 플레이 깊이: 8 접근성: 3 혁신: 9 스토리: 1 캐릭터 디자인: 1 레벨 디자인: 3 미션 디자인: 5 정렬 하드코어: 2 잔인성: 1 난이도: 6 |
게임 길이: 9 플레이 깊이: 10 접근성: 0 혁신: 7 스토리: 1 캐릭터 디자인: 1 레벨 디자인: 5 미션 디자인: 7 정렬 하드코어: 0 잔인성: 3 난이도: 7 |
게임 길이: 9 플레이 깊이: 8 접근성: 1 혁신: 7 스토리: 2 캐릭터 디자인: 3 레벨 디자인: 5 미션 디자인: 5 정렬 하드코어: 1 잔인성: 3 난이도: 6 |
비주얼 노벨 | 액션 | 서바이벌 |
게임 길이: 9 플레이 깊이: 7 접근성: 2 혁신: 7 스토리: 4 캐릭터 디자인: 4 레벨 디자인: 3 미션 디자인: 4 정렬 하드코어: 2 잔인성: 3 난이도: 5 |
게임 길이: 8 플레이 깊이: 7 접근성: 2 혁신: 8 스토리: 2 캐릭터 디자인: 2 레벨 디자인: 6 미션 디자인: 5 정렬 하드코어: 1 잔인성: 3 난이도: 7 |
게임 길이: 10 플레이 깊이: 9 접근성: 1 혁신: 8 스토리: 1 캐릭터 디자인: 1 레벨 디자인: 6 미션 디자인: 4 정렬 하드코어: 1 잔인성: 3 난이도: 7 |
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